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第425章【国产单机游戏已死?】

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    第425章【国产单机游戏已死?】 (第3/3页)

这样的事情,也确确实实严重打击了坚持开发国产单机游戏的一批从业者的内心,悲观的情绪在他们身上越发的明显。

    他们是多么希望罗晟能够像当初在电子竞技领域大力重塑整个行业一样,在国产单机游戏行业也来一次力挽狂澜,没想到结果是这样,不悲观反而不正常了。

    事实上,罗晟也想,但他即便是世界首富也不是万能的存在,不可能靠一己之力解决所有的问题。

    扭转国内玩家习惯免费游戏,还要净化网络盗版环境,这已经超出了他作为一个企业家该做的范围了,这是国家该干的事情。

    即便做了,也是一件非常吃力还基本上会不讨好的事情。

    当初进军电子竞技行业,重塑这个行业的时候没少被喷,尤其是在家长们的眼里更是留下了极其不好的印象,这回还是靠ieP平板翻了身。

    罗晟可不想再来一次,不然又得被推到舆论的风口浪尖,虽然他能承受得起,没什么大不了的。

    但谁也不希望新闻报道自己的消息都是满屏的负面舆论。

    好吧,这些都可以忽略掉,承受了就承受了,然后呢?结果呢?

    结果肯定是收不回投入进去的成本,ACC主机也肯定卖不出去几台,3A级游戏大作也卖不出去几套,第三方开发商甚至都不愿意投入一点成本做汉化工作,因为他们也放弃了大中华区市场。

    而且那些国际顶尖大厂对大中华区市场的态度普遍都是向微软公司学习,就像Windows操作系统一样睁一只眼闭一只眼放任盗版在大中华区市场横行。

    这也是有一定的好处,只不过收到这种好处要等太久,很多公司等着等着就死掉了,只有实力雄厚的顶尖第三方游戏开发商可以这么玩儿。

    好处就在于时光荏苒十年、二十年之后有可能靠情怀捞一笔。

    毕竟,游戏虽然是盗版但也陪伴了一代玩家成长,内地的主机游戏玩家群体也不容小觑,将来或许感动了能补一张欠票什么的。

    只不过这种风险太大太大了,极大概率是没等到公司已经死掉了。

    毕竟,这个世界上也只有一个“波兰蠢驴”。

    ……

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