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第242章 暴露问题

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    第242章 暴露问题 (第3/3页)

旧让苏醒看到了一些不可忽视的问题点。

    那就是,他们的前期指挥做的不够好。很烂说不上,但也只能说是马马虎虎。

    “上路是座孤岛,需要我耗费太多的精力去处理对线和防gank。所以,团队指挥方面无法及时与队友沟通。只有在团战的时候,我才能将自己的指挥百分百传达给队友。”苏醒想到昨天的比赛,他们在前期分别犯了几波不大不小的失误。

    尤其是第二局比赛,在那样极端进攻性的阵容之下,几个小小的失误就导致节奏出现断档,让对手拖到了后期。

    “果然,如果想要把指挥力度完美贯彻,最好的选择还是打野位。也只有打野能在前面长达十几分钟的对线期同时关注三路。”

    苏醒想到FPG那近乎完美的执行能力,“哆啦咪作为中单,是仅次于打野的优秀指挥位置。因为玩的是坦克型中单,所以不需要太担心对线的问题,于是精力也能够更好的给到边线。”

    他叹服于FPG团队的协作能力,一个四包二让LPL所有队伍头疼,就是因为他们选择的时机让你防不胜防。往往他们动手了,对面的中单刚刚回家,或者打野前往上半野区,刚好下路漏出空档来。

    “因为过于讲究团队协作,所以哆啦咪和Kingkong在线上都是抗压或者和平发育的打法,然后利用团队协作来掠夺资源。这就是极致大局观的团队打法。但缺点,就是容易因为个人能力而被击穿。就像打YG时被Killer单带崩他们一路。还有打ME时,被我打崩Kingkong一样。”

    苏醒把pad放在膝盖上,叉着手开始闭目沉思。

    论个人能力,ME比FPG强,稍弱于YG;论团队配合,ME比YG强,又稍弱于FPG。

    如果想要在季后赛稳稳赢下这两支战队,那么最好的方法就是结合两家的优点。至少要达到不会被YG对线压制,也不会被FPG前期用中野联动打崩的地步。

    赢下FPG一局不是结束,这只是季后赛前的开胃小菜而已。

    真正的较量,马上就会开始。百镀一下“英雄联盟之我的巅峰时代爪书屋”最新章节第一时间免费阅读。

    
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