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第232章 又见吸血鬼打船长

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    第232章 又见吸血鬼打船长 (第2/3页)

,而是因为哆啦咪对这两个英雄的理解很深。

    但是,大多数人都不玩的情况下,就说明了一个问题——这两个英雄存在很大的缺陷。无论哆啦咪怎么弥补,都无法解决的一个问题——那就是太缺输出了!

    你能对线不被压,能够迅速支援。可是一旦这种英雄前期打不出很大的优势,那么中后期你的队友将会承担非常巨大的输出压力。

    到时候,只要击杀了魏翔的ADC,那么FPG就会陷入半崩盘的状态。所以,他们这时候就会给Kingkong拿一手船长,就是为了解决中单位伤害不足的问题。

    可惜这一把上路的苏醒决定打自己的个人能力了,那么Kingkong也不会像前两把那样好发挥出来。

    第二轮是FPG先选人,哆啦咪和Kingkong两人讨论了半天,还是决定让Kingkong先拿船长。

    “我们必须把船长拿下来,不然苏醒可能就会拿了。”哆啦咪说道。

    Kingkong的英雄池也不是很深,擅长的英雄目前就只有那几个。现在鳄鱼被BAN了,铁男打船长不好打,他的大招轮回绝境船长一个桔子就能解掉,可以说是毫无作用。

    如果不给Kingkong拿船长,那上路就只能玩一些不吃操作的坦克。到时候,万一苏醒选个吸血鬼,上路岂不是没有人能限制他了?

    “那对面的上路可能会拿吸血鬼。”教练王马说道。

    哆啦咪的呼吸有些沉重,苏醒的吸血鬼同样很可怕。他看了Kinigkong一眼,说道:“没问题的,吸血鬼发育时间很长。我们可以先在其他路打开局面!”

    第四手,FPG给Kingkong拿下了海洋之灾普朗克。

    看到Kingkong的选人,几个解说反而是激动了起来。

    小白说道:“哎,这一局苏醒的吸血鬼还在啊!可以拿吸血鬼来打!”

    老常也说道:“虽然吸血鬼不是很好打船长,可是苏醒的吸血鬼和别人玩的不是一个英雄。他可以让对面的船长没有桶子!”

    圆圆也期待的说道:“我觉得这把可以拿吸血鬼。吸血鬼手长,不会像上把的鳄鱼那样,需要担心船长的火药桶。而且苏醒点桶子很有一手。”

    解说这么一分析,观众们也坐不住了。尤其是ME的粉丝,纷纷在心里默念“吸血鬼”三个字。他们还记得打QMG时,苏醒那可怕的吸血鬼,正是苏醒让他们明白,吸血鬼的定位可以是一个能秒杀脆皮

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