600章 无修正的奥罗,我们来了 (第2/3页)
追求不减员这个问题,这是暴雪设想失误的问题,不是我们的问题你们都给我听好了,现在就是这个奥罗最关键的地方了,刚才那两个技能躲好了或者nerf后都是垃圾技能,不可能影响我们击杀boss的,但是接下来就非常关键了你们如果记性好的话,应该还记得上一次它钻过地,而现在全世界公会都杀不了它的根本问题就是它的钻地,只需它钻地了绝对能秒杀全团它钻地后会召唤4个会追人的土堆,被追上了每秒1500点伤害几下就能秒了你而奥罗钻地30秒后,奥罗就会重钻出地面,同时召唤出12个精英虫子伤害也是非常猛的,处理不好也是容易灭团的”张明早前的计划就是在修正前将两个boss的基本打法流程全部熟悉透,力求nerf后的第一时间推掉boss夺取世界fd而克苏恩的fd绝对是意料之外的,不过也在情理之中,但是这个奥罗就基本上绝无可能了,设想的愈加不合理以及太少的开荒时间,巅峰是不可能完成任务的,他们现在的主要任务是熟悉打法
“也就是说能否打掉奥罗,就看能让它少钻几次地,因为只需它钻地了那么我们的大团就算不灭团也得大面积减员,同时打乱药水cd从而打乱整场战斗的节拍而关于它的钻地机制我这里也是有一份研究,大概的意思是10秒内没有人攻击或者5秒内攻击不到它想攻击的人,它就会钻地,而这个情况其实在正常战斗里是非常普遍的所以我们指定的战术打法就主要是根据这个来,我们的要做就是尽量的让它少钻地,减少它钻地后对团队带来的危害”而关于奥罗的开荒方法其实不断就很多种说法,并没有任何一个完全100有效的方法,还是因为它的钻地理论其实也并不是完全可靠的,也只是玩家们猜想出来的不过这样子就已经足够一个团队去推倒了,前提是这个团队必须完成好他们的一切任务,奥罗的难度并不比克苏恩简单多少
注释:“会长,你的意思就是保持boss身边不断有人能够攻击奥罗或者被奥罗打到不就行了呗,貌似这个也不是难办到,只需我们多加注意和配合应该还是没有问题的,我感觉如果不是boss伤害太**的话好像也不是很难哎”而听了张明的话后,众人也是稍微对奥罗的战斗有了点映像,如果除去高伤害的话好像也并不是太难,明显只开荒了一次的他们对奥罗的真正意义还是不清楚
“呵呵,等你们真正的打了就知道想办到这点并不容易,就算我们发挥的再完美这个boss也还是会钻地的,这一点估计就算是nerf后也无法处理你们想想横扫击对飞近战是20秒施放,沙尘暴眩晕远程是22秒,这两个技能相互交错使用,大概每90秒的时候就是两个技能重合的时候到时候近战没人攻击
(本章未完,请点击下一页继续阅读)