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第五十九章 进化点数

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    第五十九章 进化点数 (第2/3页)

斗前兑换的120发子弹消耗的20个灵魂点数,最后克劳德手里面攥着的只有可怜的34个灵魂。

    消耗太大了,根本就是没有什么剩余来学习技能的灵魂了,克劳德怎么算都觉得不划算,这就像是花钱一样,一方面要开源,另一方面还要节流。

    在消耗了50颗子弹击杀了15只丧尸,克劳德再次升了一级,这一次他到达了6级,可以说今天是升级最快的一天,他把属性点数加在了敏捷上,他很像看看,在属性超过了人类的极限值之后会有什么反应。

    姓名:克劳德

    力量:9

    敏捷:11

    智力:10

    体力:10

    等级:6

    击杀经验:0/100

    惊讶的是,这一次智力这个属性终于显示了出来,而数字竟然是人类的极值现在他还搞不清楚这个智力的意义,难道是聪明程度?开玩笑,克劳德可不觉得自己的智力有那么的高,如果自己真的那么聪明的话,自己早就考上什么名牌大学了,或者成为什么科学家了,哪里还会像现在这样辛辛苦苦的杀丧尸。

    一个提示引起了克劳德的注意,那就是系统上的进化分支的提示:

    宿主已超出人类个体属性极限值,一级基因锁开启中,系统数据重组,开启进化分支系统。

    进化分支:军火大亨;怪物猎人;科技大师;佣兵队长。

    一共四个分支出现在眼前,代表的则是四个特殊的进化方向,克劳德拿眼睛一瞥便明白了几个分支的不同之处。

    军火大亨,分支上的技能树上的第一个技能就是“枪械批发”,名字有点奇怪,但效果就是所有兑换类有八折的灵魂点数优惠,看起来这个技能还能升级,估计以后其他的兑换越来越便宜。这个技能很好地说明了这个职业分支的特点,就是利用资源购买大量的枪械,用火力强袭,不错的一个分支。

    科技大师的特点也很明显,第一个技能就是特种弹药,利用黑科技的研发,制造出各种各样的神奇武器和特殊弹药,实现各种不可思议的奇思妙想,这是这个分支的一个特色。

    佣兵队长,第一个技能类似于一个光环技能,提升身边十米范围内队友的攻击力和精准度。这是一个团队技能,如果克劳德想要成为一个小队的队长,这个技能绝对非常的有用

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