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9.附

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    9.附 (第3/3页)

持久,但是年幼鲸鱼的光芒,时间够长,但是相比之下略显昏暗,所以只有壮年夜珠鲸最适合剐取眼珠,光芒四射且岁月绵长。

    而夜珠鲸的这座习性,产生了一种特殊的赌博行业,就是【赌鱼】,许多年迈鲸鱼被赶鲸潮冲到沙滩上,就会有专门押注的赌徒去分别捞取鲸鱼,幸运者,能够获得正值青壮的夜珠鲸,一夜暴富,可大多数只能得手年迈或是年幼的夜珠鲸,卖不出天价,最惨的是那些赌中冲上岸就已经濒死的鲸鱼,因为往往双目已经消失不见,于是血本无归,极为刺激,故而这座海港是北通府的赋税重地。

    【言语猫】:新亭郡望马氏,子孙繁茂,相传老宅有猫能作人言,有客人登门拜访,想要去见那只猫,主人带着他去了旧宅后,见猫眠榻上,问它能否言语。猫酣睡不理睬,客人数次提问,最后猫终于回答:“我能言,关你屁事!”遂跃上窗台,以后再不复见踪迹。(诙谐。)

    【萤火日】:夜间有不计其数的萤火聚集一起,如人间大日,与月争辉,其光烛天,数十里外清晰可见。

    【水火】生长于水中的火焰,状如莲花,“水也能生火”。是溺水而亡的孩童魂魄所凝,大多悄悄出现于元宵节放荷灯的水面上,夹杂其中,能够顺利投胎,继续转世为人。

    村牛搏虎。

    【阴兵】:多在古战场遗址出现,经常夜间出现金戈铁马、战鼓声响,阴风阵阵,喧沸数里。

    【五斗土】:玄黄王朝太徽府有一座著名的五斗山,盛产五斗土,又被称为“黑米”。昔年太徽府大旱三年,米至石万文,路边皆是饿死之民,有一位不知名的道教神仙悯其疾苦,在五斗山布阵做法,一夜之间,原本普通的黄泥土壤之下,生出一种漆黑如墨的土壤,可以做饼煮粥,颇为清香,食之极饱。一时间方圆千里的饥民都赶来五斗山,皆得以逃过一死,无名道士此举,活人无数。(当事奏闻,有【御制诗】)只是那位道士却在以后渡劫之时,遭受到额外的天罚,导致无法成功飞升,只能兵解转世。

    【雪猫】:又名【吉兆猫】,相传洞庭府寇南华,任职太守期间,署中畜有一猫,洁白如雪,当时寇南华有内升之望,却并非板上钉钉。当时猫尾巴逐渐出现朱红色斑点,不知所以然,结果寇南华很快升官。

    【双面魔】:两头异颈,头面相向,四臂共胸。出生时被父母视为不详,弃之荒野。后来被魔道修士收养,成长为杀人如麻的魔道巨擘,亲手斩杀了父母。喜欢自称双面佛。

    附:【基础世界观】

    【追星】

    琴师、笛子、萧、箜篌、筝、琵琶等等:

    裁缝:山水画,星空,大海等等,都在一条裙子上。

    画师:能够留住一个人的青春、青春永(常)驻。

    仙子:高冷的,妩媚的,俏皮可爱的。暴脾气的。各有其拥护者。

    “追星”的手段:

    跟踪他们、它们参加各种宗门庆典,而主办会手上,也会有一本专门描述“明星”修士地位和价位的内部书籍;一掷千金、赠送各种相关的“法宝”;

    明星修士分【体制内、体制外】:战场武将、兵家修士,杀伐果断的“将种子弟”;学宫书院“年轻的”君子,世代簪缨,书香门第;玉树临风的道教小真人,仙风道

    骨,如沐春风;刑部衙门里的修士,苍生社稷,行走江湖,独行侠,江湖宗师,快意恩仇。

    体制外:诸子百家里出类拔萃的年轻俊彦、天才修士。

    存在的理由、背景等:往往是中流宗门帮派、用来提升宗门影响力的一种手段,争夺某些中立资源,增加在世俗王朝的分量。

    【仇富】:

    野修、散修反而更多是认命,对于自己能够一穷二白、只是凭借机缘巧合就进入修士圈子,更多是一种或主动或被动、奋发上进、拼搏的姿态和心态。

    主要是那些处于三流和末流位置的仙家宗门嫡系子弟,外门弟子、外门杂役等,“仇富”心理最为严重。

    【赌玉】:一种是真正的、硬通货的十大玉石,一种是【赌璞玉】,即九岁、六岁之下的男女幼.童。

    【赌博】:

    【飙剑】:御剑直线飞行、或是围绕山川贴地飞行,地面上安置一系列物件,必须修士以手触碰才能取走。

    【射击】:剑、弓等兵器的驾驭,远击数里之外的物品;或是考验某种法术的极限距离。

    【勾栏青楼、酒楼宴请】:利用宗门帮派的公款吃喝,不吃白不吃。各种招牌菜(可以参考各大菜系、以及民国时期著名清馋们的美食著作)。

    【医术、治疗】:大型和中型宗门都拥有自己的医疗机构。散落各地的药铺等,有专门的木系、水系修士,青帝,长春。神医,

    【外出交通】:

    【衣食住行】:食:药膳。住:俗世的客栈,修士门派开放出来的“仙家府邸”,分档次,价格悬殊。

    【】

    【休闲娱乐】:【钓鱼】,【狩猎】:猎狐猎兔等,仙家豪阀子弟的专属,专门购买、圈出特殊“地皮”,用以接人待物。

    【下棋】;

    【风景名胜】:一种是纯粹公共性质的,并非被宗门独占。一种是半官方半宗门,半盈利。最后一种是

    【总结】

    一个横向、铺展开来的世界,故事情节依旧是第一位的,但比例可以适当减少,致力于构建一个背景宏大的、细节丰富的仙侠世界,有趣、严谨、瑰丽。

    而不是单纯是一个螺旋上升、依靠打怪升级、转换副本地图来推进的纵向世界。

    内在的平衡性,外在的延展性。

    打造一个到了后期、能够自己野蛮、茁壮生长的大花圃,种子,水源,阳关,土壤,划出纵横相错的方格子,订立规矩。根子上,各自并不会越过雷池,都在规矩的范畴之内,但是给读者看到的表面上,最少是随意枝叶蔓延的。

    附1:重新修订世界版图,四座天下不作变更,但是“浩然天下”,重新设定以五洲为主体,中央“中土神州”,又可分为或九或十三数目不等的“州”,其余四洲可借鉴西游记的设定,照搬名目或是自创,皆可。

    此条暂定。

    附2:接下来主要是人物设定,总数在两百人左右,主要角色在二十左右。其中诸子百家的当家人、主要人物,大概分去三分之一,大型宗门帮派占据三分之一。

    附3:精怪总类在开书之前仍然需要补充至三百左右。

    附4:对于中国古典神话大体系的更改程度,即“传承”和“创新”的比例,仍需思量。

    附5:承认“以力证道”的合理性,稍稍侧重“修心证道”。

    附6:【有趣人】阵斩第一人。念念不忘吃荤的小和尚。恐高的剑仙。竹刀、酒壶、跛脚马,诗仙。嗜好扑杀天才后辈的无良前辈。女子,眉极长。

    【读书之外,写书一事恰如行万里路,一直是我的梦想,为之践行,是一桩天大快意事。若还能为人写出快目文章,便是天大幸事了。】
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