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第二十九章 神话的真相

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    第二十九章 神话的真相 (第2/3页)

地逛神话论坛。

    这些理智的玩家说得不错,神话偶然性太多,npc杀死玩家的事让他们无法理解,这样即使玩家玩一辈子也成不了圣人。不过,神话不是让玩家用一辈子来玩的,而是要让玩家玩永生永世。如果知道这一点,玩家就会理解神话这些让他们看来不合理的设定了。

    就在抱怨的玩家越来越多的时候,神话官网、各大网站、各大电视台同时开始公布一条名为神话真相的新闻,看了新闻后,全世界的人,除了少数已经提前知道真相的特权阶层外,全部震惊了,也疯狂了,因为这些报道的第一句话就是“因为有了神话,人类获得了永生。

    是的,永生,没有一个人不希望自己获得永生。对于永生每个人有不同的理解,神话并不是可以让人在现实世界肉体永不衰老,但它却可以剥离人的记忆,让一个人成为一串数据存在,即使肉体死亡后也可以在神话这个游戏里继续存在下去。在游戏里,人类拥有完整的记忆,可以和亲人朋友永远生活在一起,可以在神话结婚生子,除了肉体之外,在神话里玩家可以拥有生前的一切。

    这一切的发生得从一块天外陨石说起,在这块陨石里,科学家发现了一种金属,这种金属被称之为灵魂金属。通过研究科学家发现,这块金属可以剥离人的意识,让意识脱离肉体存在。十年前关于这灵魂金属的论文发表后,普通人并没有看出什么,但一些科学家却想到了一个问题,如果人的记忆可以保存,那从灵魂层面来说,人类是不是获得了永生呢?

    于是,一个集合上千名科学家的灵魂金属研究小组成立了,小组以四名最先研究灵魂金属的科学家为主导。最终,各国达成了一个协议,以灵魂金属为载体开发一台智能电脑,并且在灵魂金属里创造一个数据化的世界,这个数据化的世界就是现在的神话。

    决定创立神话主机后,各国经过多次谈判,最终决定游戏以世界各国的神话为背景,在神话世界里主要分为东方和西方两块大陆。其中东方和西方各有8名顶级npc,东方称之为圣人或大神,而西方则是影响最深远的几国神话,比如希腊神话、北欧神话、埃及神话等神话故事里的至高神。

    当然,并不是东方的npc一定团结一致对付西方,西方至高神对付目标一定是东方。比如

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