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第468章:放血者

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    第468章:放血者 (第2/3页)

成为众邪神最难以下手的地区

    在观察了眼前的局势之后恐虐的第一手攻击方向选择的是“巴托尼亚”他在这里召唤出一个邪教徒在《旧世邪神》这个游戏中每个邪神玩家在回合开始时拥有六点邪神能量只有恐虐由于每轮他都是先手所以只有他一个邪神是七点能量开始每轮的能量如果不用光也不会囤积下來而是直接清零每当邪神召唤或移动自己的单位、以及使用自己的邪神卡时都会需要用到这些邪神能量

    五位邪神轮流使用这些邪神能量执行一个行动一旦一个邪神的能量被用光则他的这个回合行动立刻结束当所有的邪神行动结束时则一个回合结束开始进行一系列的结算

    游戏就是用这样的方式推动着不断地前进直到七个回合结束

    此刻恐虐所召唤的是自己教派的鲜血使徒其实每个邪神的邪教徒除了名字和穿着的服饰有所区别之外其他的各方面属性基本都一样(当然角鼠旗下的鼠人那肯定不是人类咯)他们都只有一点生命并且在回合结束时如果沒有死亡的话会在各自所处的区域传播下自己所信奉的邪神教义留下一个对应邪神的堕落标记

    一旦某个地区的所有堕落标记数量累积达到了十二个该地区就会因邪神的入侵而彻底毁灭而一旦毁灭的地区超过半数(五个)则象征着旧世界的彻底破灭游戏宣告结束在此场毁灭人类的行动中获取到最多影响力的邪神便获得最后的胜利所谓的影响力当然是这些地区在被毁灭时谁在上面传播的邪神教义越多谁获取的影响力就越多

    此外如果有邪神在游戏过程中第一个拿到了50点影响力那么也可以立刻结束游戏并获取胜利

    这两种方式就是以毁灭人类世界为目标的获胜方式这也是邪神纳垢、奸奇和角鼠最有可能争取到的胜利虽然还有另外一种获胜方式但对他们來说却是几乎不可能完成的目标

    此刻恐虐将自己的初始势力发展到“巴托尼亚”一方面是为了避开“帝国”里两位英雄的锋芒另外一方面每位邪神的第一个单位可以随意从“旧世界”的任意一个地区开始但此后的每一次召唤和扩张都必须紧邻着自己已有单位的地区所以他将第一个部队放到这种核心地带也是为了方便之后从这里扩散自己的势力

    随后奸奇和角鼠都分别将自己的势力选择在偏远的诺斯卡和大荒地这两个邪神都是比较灵活机动的类型只不过奸奇依靠的是自己的魔法而角鼠则依靠的是地下帝国的坑道网络并且他们的部队也主要偏向于防御所以在一开始采取了远远地避开恐虐偏安一隅地进行发展

    但这种好事明显就不可能落到色孽和纳垢身上了他们的所有发展空间都

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