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第446章:WBA8强 之 散墙

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    第446章:WBA8强 之 散墙 (第2/3页)

不错了,最变态的是他的技能,果然他被敌人攻击,只要攻击骰中有一个不命中,那么本次攻击则全部视为不命中!

    也就是说,他的敌人基本上只能一点血一点血地将他磨死,什么2攻3攻的部队,根本碰都不敢碰他(命中率太低了)!

    在得到这么一波如狼似虎的生力军加入之后,由龙剑长驱直入,继续发动对安不知刚建立起来墙体的冲击,于是在最前列的召唤师和两堵藤蔓墙这回合分别遭到了巴达尔、公会矮人召唤师以及弩车的攻击。

    首先是沼泽兽人的召唤师吃了2点伤害,然后另外两堵蔓藤墙也在敌人的强攻之下再次灰飞烟灭,幸好蔓藤被消灭是不会被计算到魔力池里面的,否则公会矮人光靠杀蔓藤墙就赢了。

    不过现在的问题是,在前线掩护初始召唤墙的蔓藤墙又被毁掉,现在整个前线除了召唤师顶着,其他的部队要么残废,要么就是无法作战(蚀刻大师的存在价值是每回合提供魔力而不是战斗),最关键的是,连魔力都被吸走了两点,现在只剩下最后两点,想发动点能力什么的都不可能。

    安不知此刻唯一能做的,就是全线撤退,并用蔓藤墙拖延敌人的步伐。

    首先他用唯一的魔力召唤了一支萨满部队,然后在右翼重新放下了第二堵召唤墙,这样就算这边失守,起码还有撤退的余地,然后用萨满换下召唤师,再将刚刚闯下大祸的野蛮人撤了下来,既然没死,现在再杀他已于事无补,还不如考虑怎么合理利用他这3点攻击力了。

    三次攻击则分别由萨满、召唤师和蚀刻大师执行。萨满1点攻击巴达尔,正好命中,好歹也算废了他1血,然后萨满再被身后的召唤师杀掉,好歹又出一面蔓藤墙,防止巴达尔杀人获取魔力,顺便阻挡他继续推进的步伐,同时遮挡了初始召唤墙的侧面,以防止对方这回合就破墙,而蚀刻大师的那次攻击则是在后方困住防御者的蔓藤墙上放

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