第三十八章 杀戮轮回 (第2/3页)
重金属乐中的鼓点一样,密集的令人烦躁不安。
正处于危急时刻的解璇根本顾不上那么多,她努力控制着自己的身体,想要以蹲姿来躲避当胸飞来的子弹,结果只听耳边“唰”的一道风声闪过,她发现自己居然真的抢在子弹打在身上之前蹲下了身子,险而又险的避过了这本应必中的一枪。
只可惜她的好运到这里就彻底结束了,因为没等她再做出下一步的动作,训练空间中的时间流速就又恢复到了往常的水准,只见面前的艾达王微微下压枪口,一个“啪啪啪”的三连发就轻而易举的给她来了个爆头了账。
这已经是她第无数次因为死亡而被系统从训练空间中踢出来了,但与之前那种在神清气爽之余还能有力气轻松的梳理所学内容的、惬意的感受完全不同的是,解璇在回到现实世界中之后,很快就感觉到一阵头重脚轻的严重晕眩,仿佛是整个身子的力气都被完全掏空了一样,仅仅只是想要保持着站立的姿势时,两条腿就一直在颤颤巍巍的打晃。
“宿主刚才在遭遇生存危机的情况下,迅速进入了极度专注的状态,并自主领悟到技能‘子弹时间’。”正当解璇捂着脑袋努力维持着身体平衡的时候,系统却将一条长长的信息投放到了她的眼前,并出声解释道:“由于宿主的智力和精神属性较高,所以很容易在精神力极度专注中发动此技能。”
“技能介绍:子弹时间,主动类型技能,在宿主进入高专注状态时自动启用;”
“技能效果:此技能可以让宿主进入类似于时间减速的状态,反应时间大幅缩短,动作速度大幅提升,持续时间及效果会随着宿主各项属性的提升而提高,但会使宿主消耗大量的体力、脑力和精神力;”
“关联属性:敏捷(数值越高动作速度越快)体质(数值越高持续时间越长)、智力(数值越高反应时间越短)、精神(数值越高减速效果越强)、。”
“子弹时间吗?”解璇一脸庆幸的看着增添到自己的属性栏目中的新技能条目,不由得在口中低声喃喃道:“这也算是因祸得福了吧……”
子弹时间在科学层面的解释非常拗口,一般来讲就是“通过特殊训练后提高心跳和新陈代谢速度,使大量肾上腺素进入血液,并随之获得数倍于前的反应速度”,这种能力设定经常会出现在一些第一人称的射击类游戏的某些固定场景之中,例如破门而入、解救人质、躲避枪弹等,堪称一等一的“保命神技”和“主角特权”。
可解璇却从没想过,自己竟然会在无意之中获得这种强大的能力。
“但是,以宿主当前的各项属性数值来看,滥用此技能可能会导致消耗超过身体的承受负荷,从而引发极其严重的直接后果……”系统继续说道:“所以,在宿主各项关键属性得到提升之前,请尽量避免使用这个消耗极大的技能。”
“这个技能又不是我主动发动的,你的意思是怪我咯?”现在的解璇几乎连腿都迈不开,只能歪七扭八的爬到客厅中央的沙发上躺好,闭上眼睛断断续续的回应道:“况且你之前也没和我说过训练空间里的难度会自动提升,搞得王姐姐一言不和就凭空掏出一把枪来,劈头盖脸的打了我一个措手不及,两眼一瞪就把这个技能给招来了……”
“训练空间中的难度当然会随着宿主自身实力的增强而逐步提升,对于宿主来说,这并不是什么需要进行特别说明的设定。”系统振振有词的说道:“否则宿主的实力就会一直停留在与艾达王持平的位置,根本无法获得进一步向上提升的空间,训练空间也就会失去它所存在的意义。”
系统明显是在强词夺理,不过解璇此时也没有心力去和它争论对错,她扯过丢在沙发上的衣服往自己的身上一盖,脑袋一歪就昏昏沉沉的睡了过去。
在接下来的日子里,解璇每天都会先到特殊储物空间中去花几千发子弹打靶,并根据系统的建议来修正自己的射击姿势和习惯;然后再抱着各种枪械到训练空间里和艾达王进行几十次激烈的对射,虽说互有胜负但也是胜少败多;最后才回到现实生活中,每天定时定点下楼买点东西溜溜弯,刷一刷自己在街坊邻居中的存在感,让他们知道这姑娘一直住在这里,既没跑远也没失踪。
起初的新奇劲头过去了以后,剩下的就只有单调和枯燥的重复,尤其是各种不同的死亡经历不停的刷新着解璇的认知上限,使她的精神无可避免的逐渐进入了冷漠和
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