第252章 再启衔尾蛇系统 (第2/3页)
戏中获得的游戏货币,并且还有耐久值和改造值的限制。
无论如何,枪械改造系统给玩家们提供了一种剑走偏锋的方式。让非人民币玩家也能通过时间的积累,去获得与人民币玩家相类似的游戏体验。
唯一需要付出的就是时间。
“你的时间非常值钱!”不知道是哪个策划的注意,这句话成为了某次宣传广告中的宣传语。
虽然使命召唤比节奏大师晚推出了两个月,但是在这一个月的时间里,这两款游戏的盈利水平已然达到了同一个级别。
这里面有其他因素,节奏大师在维持原创音乐渠道、广告推广、人工方面的成本,比起使命召唤多出了不知多少。
两款游戏的定义不太一样,节奏大师更像是云城网络和玄黄音乐与音乐领域的连接桥梁,盈利只是副业。
使命召唤网络版则是一款彻头彻尾的捞钱游戏。
在网络版火爆的带动下,单机版的销量也有不错的表现。国内23万套的销量。比起那些国际上的经典单机游戏或许看似还有些难以媲美,但是在华国当今单机游戏市场的低迷表现中,使命召唤的销量绝对可以排在前三的位置。
比起网络版常常引的枪械改装方案的激烈探讨,单机版的剧情则更让人津津乐道。
甚至有人根据游戏情节在网络上写了一本小说,叫做中国龙组,讲得就是一个中国特种兵抗击外国侵略者,在世界各地执行秘密任务的精彩故事。
在这个月份,启创中文网的创始人“大保健”突然接到了一个男人的电话,他很看好启创中文网的展,愿意提供一笔足足有一千三百万的风险投资。
这时候网站的vip制度刚刚试行。启创勉强做到收支平衡,即使赢利不会有太多。启创用付出决策权的代价换的自己的展,这是从作坊式经营走向集团化或者说规范化的正常途径。
而且投资人还愿意给他们提供充值渠道。这时候网银才刚刚普及,能够在全国开展点卡销售的公司并不算多。启创中文网并不具有这种实力。
启创中文网的几位创始人经过几天的激烈讨论,决定接受这笔投资。
而那位神秘的投资人,韩飞先生,在合约签订之后获得了启创中文网百分之九十的股份。
“谈判很顺利,他们愿意接受我们的投资。”韩飞在电话中向石迦汇报道。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)