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第169章 《中古世界》

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    第169章 《中古世界》 (第3/3页)

y的话。

    他正在构思新游戏的具体思路。

    总结了这几个月遇到的问题,他现有些东西还是不能太前。比如说剑灵,这款游戏较好不卖座,而且道具收费的形式难免会对平衡产生不小影响。更是局限于单一的玩法,剑灵增长趋势很快出现了萎靡不振。

    石迦打算先设计出一个大致框架,然后再交给云城网络的员工进行具体补充。

    他将那面世界中的史诗级网游魔兽世界选为参考样本,决定制作一款传统的战法牧游戏。但魔兽世界之所以风靡全球,并不只是因为在当时独树一帜的有趣玩法。

    石迦认为魔兽系列游戏的精华其实是艾泽拉斯大6。

    经过暴雪多年的努力,他们成功的塑造出来了一个在设定上自洽的架空世界。联盟与部落,燃烧军团与天灾军团,皇子阿尔萨斯的堕落这些故事丰满了艾泽拉斯世界,让无数玩家为之着迷。

    一个优秀的游戏作品必然拥有着其独特的世界观。

    暴雪公司深谙其道,暗黑破坏神、星际争霸和魔兽系列,这三大主力产品分别拥有各自的完整世界观,风格各异却魅力十足。

    这样的游戏才是让玩家为之津津乐道的经典。

    因为玛雅大6的存在,这款游戏的玩法与那面世界的传奇高度类似,而传奇又是高仿暗黑破坏神的玩法。所以暗黑破坏神的游戏已经不值得再推出,更何况这还只是一款单机游戏。

    基于华国独特的互联网环境,石迦需要的是影响力更大的网游。

    不仅因为高品质,还有石迦一小点情怀在里面,所以说魔兽世界绝对是一个绝佳选择。

    但石迦还有另外一个野心。

    艾泽拉斯世界无论如何,它宣传的是西方奇幻文化,虽然有熊猫人的潘达利亚,但是人们一提起魔兽世界肯定不会联想到华国文化符号。

    既然如此,为什么不做出一款拥有鲜明华夏风格的游戏?

    中古世界因此出现在石迦的策划案之中。(未完待续。)

    
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