第四百四十八章 聚焦《最终玩家》 (第2/3页)
亿还有很大差距啊。”
林迪知道差距很大,400万听起来很多,但是他知道,也许在韩叶眼中,《最终玩家》的下载量还是被省略掉的数量级。
至少在M-417,他到后来,从来不看千万位以下的数据。
不过,这正是林迪希望看到的。
“好了,颜萱,不要想那么多,游戏交给我,任何事都要一步步的做起,我们的处境非常不利,所以这更要求我们要沉住气,不能自己先乱了阵脚。”
送走了颜萱,林迪一个人坐在沙发座椅上。
林迪有些出神。
“18天……”
“你们,也该出现了。”
……………………
林迪等的人其实早就应该出现了,只不过他们似乎遇到了点麻烦,所以迟迟没有出现。
美国德克萨斯州的一座农场内,十几个年轻人正围在一起。
这些年轻人在现实生活中,成立了一家游戏工作室,名叫洛克之家游戏工作室。而怀特叔叔的农场,就成了他们的工作地点。
“布鲁克,《最终玩家》无法完成金币的转移,也就是我们无法合并我们所有的金币共同开发一款游戏,这真的很糟!”
“但是我们设计的游戏世界观太大,商城里的素材价格都不菲,我们都已经计算过来,无论如何节省,如何用打折商品,都无法完成我们的游戏!”
“也许我们的游戏根本无法在《最终玩家》里完成。”
一阵沉默。
在《最终玩家》里有几个不太人性化的设定。实名认证,最大程度杜绝小号,多开;金币不能流通,只能用于号上开发游戏使用;玩家无法在自己的游戏中充值;当然,还有目前被吐槽最多的,游戏本身没有充值系统!
《最终玩家》似乎在用一切手段封锁玩家用其他手段获取金币的途径。
每人500万金币,就这么多,要想赚取金币,必须靠游戏收入!
作为游戏里的唯一货币,金币却不能流通,这个设定是拦在洛克之家工作室面前最大的障碍。
对于这十几个颇有野心的小伙伴来说,他们希望做出一款真正足够分量的游戏,那么500万金币显然不够,如果能将所有人的金币合起来,倒是勉强够用,只可惜,开发商似乎并不支持这种做法。
“哎,当初知道《最终玩家》可以制作脑VR游戏,我们放弃了手上的工作,将之前设计的游戏转入《最终玩家》,可是谁知道这游戏有这个该死的设定!”
“我不明白,游戏支持共同开发操作,但是却不支持作品共享,也不支持金币共享,这到底是什么意思?”
“本,不要纠结这个了,这是我们不能改变的事实,游戏商城里的素材大家都看过了,比我们自己制作的模型要完美的多,最关键的,《最终玩家》掌握着大脑连接技术,这是我们这种工作是无法达到的高度,我们不能就这么轻易错过这次机会!我看大家还是再想想办法,游戏总是有BUG可以钻的,不是吗?”
又是一阵搅动脑筋。
“哎,对了,我想到一个办法。”名叫布鲁克的家伙突然打破了沉默的氛围。
“有就说啊!”其他人催促。
“我是这样想的……”
正如本所说的,《最终玩家》支持几个玩家共同开发游戏,这让洛
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