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第三百七十三章 第二款游戏

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    第三百七十三章 第二款游戏 (第2/3页)

是越逼真越能让玩家有代入感。”

    林迪将总结的几点经验写在本子上。

    《心魔》的创作让林迪累积了很多经验,而且有些非常不错的想法也被同时利用到其他游戏中,比如CSGO里的游戏助手语音系统,世界大战中,将统一血量设定改变为全身各关键部位的健康值系统,等等。

    在新技术上,NGPS起到了非常重要的作用。这次成功使用NGPS完成游戏内的世界地图,也为《末世》地图制作积累了宝贵的经验。

    总之,CSGO的魔改版本,目前来看,已经是成功的了。

    至于在游戏中,最后谁取得了胜利,对林迪来说,都不重要。也正因为这一点,所以林迪在“全球国战”上线后,没有再关注过游戏本身。

    “34个积分,那么要完成《末世》还差30个积分左右。”30多个积分,也就是说,要么林迪就用一般的游戏来堆,弄个四五款,每个弄六七个积分,要么就再出一两款极为优秀的作品,如果能达到CSGO这样的,一款就够了。

    不过这段时间的游戏开发也让林迪意识到,其实有的时候,作为游戏开发者来说,你全身心投入的游戏也许还没有你随便一时的创意来得效果明显。这一点从《心魔》和CSGO就可以看出来。

    CSGO的修改只用了一周多一点,但是成绩上,CSGO碾压了林迪潜心开发的《心魔》。

    想到这里,林迪不禁将目光聚焦到前不久刚刚解锁的这款新游戏。

    这款游戏,是CSGO这条主线游戏解锁的新游戏。

    “这款游戏改一改,不知道会取得什么样的成绩。”

    说实话,林迪并不自信一定可以取得这么好的成绩。

    “对了,庄严不是说六月要上新游戏了?这几天都没来找我嘛,我都不知道他要上什么游戏,怎么改……”想到这里,林迪直接在视网膜成像系统联系庄严。

    “庄严,你们什么时候上新游戏?哪款游戏要改,趁现在我事情不多,赶紧给你改好了。”

    两人都有视网膜成像,所有两人异地交流

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