第九十四章 失效 (第3/3页)
的去,假惺惺地来到莱恩身旁,拍拍她的肩膀以示安慰:“别这么丧气,陷阱这东西本就有一定的失败了,不足为奇。”
布雷斯塔的话倒也不是没有道理,在轮世界中,陷阱作为一个控制能力,并不是百分之一百成功,还要考虑其他多种因素,比如该能力的掌握熟练度、使用地点是否和陷阱属性的契合度相符、对方身上有没有抑制陷阱成功率的特殊道具、还和陷阱埋设的时间跨度有关(时间跨度越长,陷阱失败率越高)、甚至两个以上的陷阱会产生互相干扰、影响生时间偏差的现象。
如果是道具类陷阱的话,还要看它的品质等级高低,像一次性消耗品陷阱,它的成功率就非常的高,几乎是百分之一百。毕竟,用过就消失的东西,如果还给个低成功率,那谁还会去花大价钱购买一个不知道能不能使用的消耗品(参考第一卷中的完美固定陷阱)。而有消耗次数的陷阱,它的成功率就相对较低一些,不过胜在可以反复使用,就算不能成功,也可收再次投放使用。因此,这类道具一般都被用作是后备品,很少在有关生死的场所中使用(想象一下,如果第一卷中的固定陷阱有失败率的话,给云琦再多的好处,他也绝对不会去拿自己的性命开玩笑)。
总之一句话,非一次性消耗陷阱,是个非常看脸的东西,一旦埋设好陷阱,成功与否,直接看你的人品高低。
而莱恩使用的“血宴”就是属于反复使用的陷阱,可多次使用收,当然,它在每个任务世界中都有使用限制,次数为1,倒不是不能过这个次数,不过付出的代价就是“血宴”陷阱因为使用过度而被永久破坏。
可问题是,莱恩的陷阱可不是野路货色,那可是他拼死拼活在完成大量暗杀任务后,得到组织干部的赏识和提拔,加上他黑暗之镰副队长的权限,才得以从组织手里兑换出来的极品陷阱道具(未完待续。)