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第四十二章 炼狱难度

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    第四十二章 炼狱难度 (第2/3页)

云琦不甘地问山德鲁。

    “地狱模式,相当于让初始空间的人去挑战杀戮都市的高难度;而炼狱模式,则等于是让杀戮都市的人去挑战更高层次的高难度。云琦,我知道你实力非同一般,但这不是能力的问题,那是已经远远超出一个轮回者应该能够承受的可能。”

    云琦沉吟半晌,突然开口问道:“说说那些参加炼狱难度的轮回者,生存率是多少?”

    这才是问题的关键。

    如果平均50名正式杀戮者,外加至少两名血腥杀戮者的团队,生存率颇高的话,那他们也不是没有希望。反之,就难说了……

    “云琦,你的问题还真是让人头疼。好在我在杀戮都市混的够久,曾经从别人那里听说过,每次成功活下来的人数大概是30%。”

    海伦娜眼前一亮:“30%,听上去不算太低。”

    云琦却把眉头皱的老高:“山德鲁,我注意到你的用词,你为什么说的是‘成功活下去的人’,而不是‘完成任务的人’?”

    山德鲁翘起拇指道:“不愧是我的老大,连这么细小的差别都注意到了。”

    一旁的铁锋不解道:“这有什么差别?”

    “区别大了……”山德鲁接口说下去:“30%,包括进那些没有完成炼狱难度的轮回者。”

    说到这里,山德鲁故意停下来,让大家消耗一下刚才的信息,实在是信息量太过庞大,除云琦外,海伦娜和铁锋一时半会儿还未回过味来。

    好在大家都不笨,又有导向性的暗示,很快就猜到了答案。

    山德鲁后来解释说,因为炼狱难度九死一生,因此系统还是给大家留一线生机:凡是参加炼狱难度的轮回者,可以使用一次特权,在非战斗模式下,可以强制回归杀戮都市。

    当然,看似简单的自保之法背后,却埋藏着令人心酸的代价:一旦你选择强制回归,你的某一项随机属性被扣除一半,以及损失身上随机一件装备,和损失一项随机技能。

    而扣除属性导致的进化点损失,系统是不会补偿的。

    

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