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第九十九章再聊

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    第九十九章再聊 (第2/3页)

行动。毕竟想象与现实有差距,后者会不会随前者发展,还得参考实际情况。说到底,规则由人定,没有能力制定规则,就只能遵循。市场变动快,但是总体的规律还是需要一定时间才能摸清。

    至少得两个礼拜吧?

    凛不确定,然而也不急。游戏市场不像现实,自由度可高了。有市场,这个不行,那个,那个不行,这个,总有合适的。

    例如,装备市场。

    终归到底,‘传说’是个RPG游戏。材料,最终的归属只能是制造,而制造,除了消耗品,最重要的莫过于装备。

    虽说今天的副本对心情的影响一波三折,但大体上是起到了正面作用——不仅收获,还有启发。装备的价值会受到外观的影响,可总的来说,还是取决于实用价值。再好看的装备,打怪和PK都用不上,除非极度稀有,能指望有人买?

    鳞革类装备在外形和实用性上都没有优势,价格偏低是自然的事。然而……越是大型的游戏,越会讲求游戏的平衡性。

    凛隐隐能捕捉到其中的商机,但又不太确定。抱着前瞻性,指望着游戏公司更新,然后某些东西的价值一夜暴涨?倒不是不行,只是,在没有内部消息的情况下,哪怕你能完全预见到游戏的走向,那也只是主观的臆测,多少有些虚。

    何况,即便对预测有把握,又怎么知道时间?

    如果不能确定或大致确定获得回报的周期,哪怕必有回报,在资金不足的情况下,也不是明智之举。况且,凛等不起。

    钱啊——

    凛氐惆一叹。所谓欲速则不达,还是不能急。考虑一阵,他还是决定先想办法解决另外一个问题。

    依然是装备问题。

    其实,凛之前就留意到了,只是经过今天的副本体验,感觉更加明显——因为武器等级低,伤害输出实在有点促急。

    因为五行图不修金,在人物基础属性上,物理输出能力就差了一截,而后,低级武器伤害低,又差一截......技能差距看着不大,被动技能和主动技能的区别,但由于武器加持被动的效果只能有一个,于是,无形中又少了一截伤害……

    凛想到打怪的输出率,自己都汗颜。

    这问题还不太容易解决。五行图已经没办法更改,起码现在不行,而技能暂时也练不上去,唯一能想的,只有武器。

    可……

    凛浏览着交易行里符合要求的品质超过100的武器,看着至少四位数的亮瞎狗眼的价格,心里头一万头那啥马奔腾而过。

    理解是一回事,接受又是一回事。

    凛郁闷的看都不想看。好武器的价格贵很正常,只是,过渡装备而已吧?太瘠薄扯!凛看了两页,完全失去了购买的欲望。

    “退出。”

    以语音退出装备交易页面,凛打开全物品交易列表,日常地看看有没有便宜可捡。比如,稀有材料就是个好

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