返回

第七十五章 五行体系

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    第七十五章 五行体系 (第3/3页)

单修,双修在五行图和装备上的选择会更难,双方遭遇时,哪怕双修五行克制单修,亦极可能被逆克。至于三修及以上,由于灵术较九门对五行属性的要求更高,双修的五行分流已经严重,几乎不会有玩家会选择多修。

    最后,九门五术兼修。于此,职业特性的分化达到了最大。由于九门对五行的依赖远不如灵术,因此,如果仅作补充,每一门与五行灵术搭配都似乎能发挥出更佳的效果,几乎达到了胡配胡有理的程度。比如,‘不动’的持盾加成效果,与五术的单持法器是绝配,大大增强灵术士的抗性;九门的所有输出技能在加持了五行的灵术后,效果都会增强;灵术通过九门战技,具有了近战能力……见到近战突然丢个灵术就大惊小怪?那是你没遇到抡着锤子跟你硬扛的术士……

    凛的九门无双和五术水、火的搭配,就属兼修。无论是单修还是多修都存在局限,在凛看来,从均衡性方面考虑,无疑兼修才是主流。然而,问题随之而来。为了将兼修的效果发挥到极致,就得配合相对应的五行,而即使不考虑五行相生的利好,五行相克的问题也无法回避......最后,技能与五行的统合只是一部分,更大的问题还有技能等级的限制。

    五行与技能、装备,最后综合多方面考虑,相对较单一乏味的单修,反而以其快速成型的特点呈现出巨大的前期优势,也为时间较少的以及后来者提供了追赶强人的可能。这或许也是游戏设计的初衷之一。普通玩家难以与高端玩家比较,但所谓质量不够数量补,同理,数量不够,也可以用质量补。你有花样百出,我有一技之长,孰优孰劣还未可知。

    ……

    凛感觉脑子有点不够使了。
上一页 回目录 下一章 存书签