第七十五章 五行体系 (第2/3页)
。何为逆克?五行水克火,当火量远大于水量时,水克火的规则将会失效。
另外……
凛的脑子快速运转。
当游戏走到这一阶段,五行体系、技能体系、装备体系,三者在克与被克的循环中相连,真正形成了整个游戏的战斗体系。
——
精修一门,辅以对应的五行,将威力最大化。传统战士?根据五行修炼,精修五术之一,专职灵术士。传统法师?或者,九门五术双搭,武灵双修。传统魔战士?或者,多样搭配,兼修多种技能,根据实际情况临场使用,做个技能大师……
——
凛舔舔嘴唇。
如果考虑到五行逆克的设置,除非是打怪,不然,花式搭配可以直接帕斯。首先是单修。选择最容易简单,找对相应的五行技能、装备即可。优势是精,可以将单系技能的效果发挥到极致。劣势也是精,遇到被克制的五行就洗洗睡;
其次,九门多修。最常见的是双修,比如无双+不动。虽说无双的被动只限双手武器,但唯一被动却没有限制,配合不动的持盾被动,可以形成一种比较常见的盾兵流的打法。双修以上,三修四修,还有五六七八九……三修不少,双修配合百巧的机括暗器或者猎日的弓弩,先远程消耗再近战收割,颇受欢迎。三修以上不多见,有也大多牛头不搭马嘴,几乎没有实战价值。
然后,五术多修。与九门类似,但由于五行相生的关系,双修几乎是绝大部分灵术士的首选。好处是,灵术的效果因为有相生五行的加持,威力并不亚于单修。而且,双系灵术在战斗过程中的运用比单系灵术更加灵活,选择更多。缺点则是,相比起
(本章未完,请点击下一页继续阅读)