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第七十五章 五行体系 (第1/3页)
五行金、木、水、火、土,金生水-水生木-木生火-火生土-土生金,金克木-木克土-土克水-水克火-火克金,这原本是五行学说的基本常识,但在‘传说’里,它却被赋予了更加复杂的作用,决定了装备、技能以及人物属性之间的错综关系。
关于五行共生。无论是装备、技能、人物属性,都有各自的五行归属。装备上,与技能五行匹配的五行,对于技能就有加成。比如,火属性的法杖对火灵术的效果就有提成。相似的,人物五行图对于技能也存在着对等的提成效果。由于五行修炼的增长性,前期影响不明显,但越往后,随着人物境界的提升而提升的人物属性对技能的影响将会越大。
五行相生则是另外一种加成。游戏中,最典型的莫过于不同系技能之间的相辅相成。木生火,木系灵术与火系灵术的联动将会大大增加后者的威力;同理,水系灵术的加持能增强木系灵术;土系灵术的辅助,可以让金系灵术的效果提升——
而作为反制,五行相克恰恰相反。
当装备、人物属性、技能之间的五行属性相逆,彼此互克。例如,火属性技能在面对木属性的装备以及主修木属性的人物时,具有加成效果;反之,当火灵术遭遇水属性的装备以及主修水属性的人物时,又会被反制,效果大打折扣。
同时,因为五行相克的关系,如果相克的五行共存,多数也会产生矛盾。凛之前鉴定的月盈法杖就是最好的例子——五行木克土,两者基本不会同修。这就意味着,无论是修炼木系灵术还是土系灵术,五行与特效之一都等同于无,加之力量对应的五行是金,金克木……
五行相生、相克之外,还有五行逆克的概念
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