第六十一章 苦逼任务 (第2/3页)
属于一次性任务,但失败不会消失,直到完成为止;
日常任务呢,具体内容会有所区别,但大致的任务流程相似。比如帝国发布的通缉令,虽然每次的通缉对象都不同,但捕杀通缉犯的任务流程却相同。又比如副本任务,同一个副本的任务可能包含了诸如对话、收集、杀怪等不同的内容,但与副本息息相关这一点不变。另外,日常还有个最大的特点,那就是可以在一段时间内‘重复’领取并完成。或者1分钟或者1小时,或者1天1礼拜,时间因任务而异,总之就是,任务完成后会重置,可多次获得奖励。
至于特殊任务。据凛所知,这类任务绝大部分有着严苛的限制。或是不计成败每个玩家只有一次机会,或是要在规定时间内完成——比如全服限时任务,或是有着唯一性——比如传说中的整个游戏世界里只会由一个玩家接到的奇遇任务……总而言之呢,以字面上的理解,特殊任务就是,无论奖励还是任务内容都明显区别于一般任务的特殊任务。
凛有点被自己绕晕了。还好,他已经想好了接下来要做什么。三种任务中,特殊任务不用说了,有那个命也没那个运,自动剔除。主线任务固定,奖励对相应等级的玩家来说不错,但只能做一次。重点是,主线任务一般是完整的故事线,且会根据玩家的等级不同来发布相应阶段的任务。意味着什么?凛觉得,以自己目前的等级,顶多跑个半小时一小时,主线任务就会断,到时还得把等级提上去了才能继续……与其这样来回浪费时间,不如先将等级提升上去,把主线任务攒多点再一起跑。这样算,唯一的选择就是日常任务。通缉令、副本任务要么要吃装备要么吃队友,可以忽略,剩下的就是公共任务和悬赏任务。悬赏任务奖励不错,不过通常要杀怪或采集材料,比较耗时间,不划算。
唯有公共任务最适合新手玩家。虽说许多人不待见,可正如之前凛对云筠说的那样,这就是他经过精心计算得出的结论。
至于为什么不招大部分玩家喜欢……
凛在亲测后,有了深刻的体会。
在所有任务里,公共任务的难度最低。首先,公共任务的大部分任务环节都是寻人。然后,绝大部分公共任务的内容不涉及战斗,即使与战斗有关,系统也会根据玩家的当前属性来调整难度,除非站着当靶子,不然,是个正常玩家都不会有压力。最后,公共任务的收集任务,需要的东西不仅量少,而且一般很常见很便宜……这么简单就好了。
凛在一列牌楼大小的告示栏里随便挑了一个通信任务,然后看到任务提示,然后整个人就傻逼了。
“西南城凤里巷的姚大娘生病了,邻居李大姐委托你将消息带给姚大娘在城卫军当差的儿子姚小叶。由于不知道姚小叶所在小队的编号,李大姐建议你先去东门的菜市寻
(本章未完,请点击下一页继续阅读)