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第四十三章 权衡

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    第四十三章 权衡 (第1/3页)

    下午,‘传说’的东方区代理公司所在的沿海大楼炸了。

    “我屮艸芔茻——”

    从三十楼的产品研发部传出来的怒吼,将上下十层的楼层都震得抖了几下。

    怦。

    所有人还来不及做出反应,会议室的大门就被人一脚踹开,随后响起一声咆嚎:“部门主管级别以上的,全给我滚进来!”

    整层楼静止一刹。‘轰’地,鸡飞狗跳。

    “妈的,又谁惹他了?”

    “怎么回事?”

    “好像出bug了……”

    ……

    午后1点。

    凛激动的手都在抖。从几分钟前开始,他的脑子就有点乱,基本处于煮成一锅粥的状态。怎么办?怎么办?怎么办?

    毫无疑问,这是个bug,而且是个超大的bug。

    开始,凛根本不信也不敢信。以‘传说’这样的,立足于垄断vr-rpg游戏的规模的超大型游戏,会出现这么严重的漏洞?一款由数万游戏界精英参与,内测时间长达半年时间的游戏,有可能会犯这种低级的错误?简直是痴人说梦!

    结果真的梦想成真了。

    当他从商店那里以高出数倍的价钱买回自己卖出去的装备的时候,当他觉得自己特傻逼的时候,当他觉得辛辛苦苦赚的钱会打水漂的时候,他发现一个让他有点懵的事实。自己卖出去,再买回来,然后再卖出去的装备,价钱不一样。

    1个铜钱……

    1个铜钱……

    3个铜钱……

    ……

    卖一个,看一下钱,卖一个,看一下钱,当数到第三个的时候,凛呆了一刻,旋即点开商店陈列柜,将之以2倍的价钱买了回来。但这是bug吗?其余的初级装备,卖价也是统一的6铜钱,可刚才,为什么唯有这件装备的收价是3个?

    凛还是不死心,将剩下的装备以相同的方式重复了一遍卖买的试验,结果如出一辙。当他还想再试的时候,身上的钱却不够了……卖出1个铜钱,收回来要6个,第一次他就亏了近100个铜钱,第二、三次因为心里有数,所以亏的少,但手里的钱经过三轮的倒买倒卖,只剩下可怜的十几个铜板。资产几分钟就缩水十倍,速度和去年的股市有的一拼……

    将确认卖价很特别的‘3铜钱’同学放在角落里,凛盯着它看了好几分钟。

    试试?

    凛犹豫一刻,带着些许的忐忑拿去鉴灵。

    “噔——”

    “檀木法杖。精选的檀木树枝经过加工,散发着淡淡的灵气。”

    “五行:木”

    “属性:+1体魄”

    “特性:+1%木系灵术效果。”

    “特效:无”

    “特技:

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