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第三十二章 相对不相知

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    第三十二章 相对不相知 (第2/3页)

和RMB的兑比估计就会直接掉到底。

    底是多少?凛猜测,官方的游戏货币系统里,10个铜币等于1个银币,10个银币等于1个金币,10个金币等于1个晶币,那么,1铜币最可能的对应的就是1毛钱。因为是最低的单位,要低于1铜币的话,交易将会非常不方便。即是说,官方兑换需要维持的比例,最最可能就是1:10,也就是1元兑10铜。这意味着,游戏币还存在很大的跌幅空间。

    其实这是个常见问题。无论是哪个游戏,初期由于游戏币稀少,比例总会畸高,会玩的人基本都知道,在这个时候是不能囤游戏币的,有就赶紧卖,越早就越好,要是不想卖也不要攥着手里,收保值的东西囤着才是明智的选择之一。

    凛当然不会任由手里的钱贬值,可他只有一个号,就算把游戏币全部卖掉,几天里顶死赚几百块,根本翻不了什么风浪。这和工作室不一样,工作室人多,靠的是量,哪怕一个人一天只刷个百来块,几十号人一起上一天就有好几千。

    所以,凛和大部分玩家的想法从一开始就不同,他需要的是材料。

    新游戏,市场的变动基本上是以小时为单位计算的,而随着时间的沉淀,这种动荡将会越来越小,最后趋于平稳。凛从数以千百计的摊位中稍稍了解了行情后,适当调整价钱,仍旧在木料店外摆起了摊位,但不再局限于只换植木材料。

    整个下午,凛就在讨价还价中渡过了。

    期间,发生了一个小小的插曲。不过,当事人却并没有太多的在意,巧合只是轻轻地展开,随后就在不经意间结束。

    “这个是什么啊?”

    “月盈法杖。”听声音有点耳熟,凛抬起头。

    “哦,要多少钱啊?”

    “这两个50,这个80,可以换材料。”

    “材料怎么换啊?”

    “原料也行,这个150份,这200。”

    “太贵了……”

    与凛对话的是个女孩,在听到价格后,明显退缩了。然而,围在她身边的好几个男玩家却不干了,要么义愤填膺地数落凛是奸商卖的太黑,要么就安慰女孩,其中一、两个还很豪爽地表示,如果女孩想要,可以直接买下来送给她。

    不就几十块的事吗?

    虽然嘀咕着,凛却明白并不是钱问题。贵不贵一回事,值不值一回事,麻烦不麻烦又是一

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