返回

第二十五章 有备而发

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    第二十五章 有备而发 (第3/3页)

,大家的时间都那么宝贵,还是等死比较快。

    虽然跑过来的家伙明显就想祸水东引,但凛本就想试试手,不客气地接了。大概感觉到了杀气,黑狗也放弃了追赶的目标,转而将攻击对象转移到了凛身上,张开布满黏稠唾液的大口就咬。虽然没有生化危机之流的游戏那样恐怖,但较之更甚的真实感,仍然让凛出现了一刹那的停顿,然后,他眼前一亮,整个头显的界面里就闪了一下淡红的光芒。

    靠——

    暗骂了声,凛挥刀就砍。‘嚓嚓’两下,整个人物翻了一个回旋,双刀先后落下。那连贯漂亮的动作,让凛不由愣了愣。

    “掌握了双刀术的入门技巧。”

    ……

    随着系统的提示,恶狗倒在了血泊中。虽说是血,但出于人道和人文关怀,游戏公司已经将血腥的画面进行了处理,倒也不恶心……只是凛还有点反应不过来,那么快?除了第一下的连击,到后面的补了几刀,前前后后也就十几秒。

    刚才引狗过来的玩家站在远处,有点傻眼。

    “好玩……”

    凛回过神,觉得新鲜之余,不忘俯身对着尸体用了剖解。终究是游戏,几秒后,整具尸体就变戏法一样消失了。

    “获得鲜肉*3”

    “获得碎皮*2”

    “掌握了剖解的技巧。”

    ……

    原来就这么玩。

    凛已经很久没有这种年轻的时候接触游戏的时候才会有的新奇感了,不觉就感到有趣,屁颠颠地继续朝邑外山跑去。

    血掉的有点多……

    打开属性界面,凛一边赶,一边总结第一战的经验。‘传说’没有红蓝的设定,只有与之相对的精、气、神。其中的‘精’,就是俗称的红,‘气’是蓝,‘神’则类似于状态值。‘精’、‘气’容易理解,但‘神’的作用更大。这有点像一些游戏中的疲劳值设置,但区别在于,别的游戏的疲劳值只限制玩家的游戏时间,而‘神’,还影响人物的整体状态。官网的资料就明确表示,‘神’的状态直接影响人物状态。简单粗暴的比喻就是,如果人物的攻击是100,那么当‘神’的数值是100%时,攻击就是100,但当‘神’的数值降到80%,那么,攻击的实际效果就会相对的降到80点。

    当前,游戏中能补充精、气、神的物品只有药品、食品,这就是采集术和剖解术得到的药材、食材的用处。不过,状态值不是说你吃点东西就立刻补满的,无论是‘精’、‘气’还是‘神’,都只能缓慢恢复,而药品和食品的作用,只是加快恢复的速度。尤其是‘神’,因为兼具着防沉迷的作用,所以一天的恢复量都是有限制的,不能无限补充。

    三条分别象征着精、气、神的仙藤缠绕在一起,红色的一条的数值显示98%,蓝色的100%,绿色的是99%。这意味着,刚才的战斗,精、神的耗损分别是2%和1%。仅仅只是一个怪!如果按照这个数据算,打二、三十个怪就得歇了。

    凛有点纠结。哪怕算上恢复量,一天的修炼时间也很有限。

    得精打细算。
上一页 回目录 下一章 存书签