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货币--等级--职业

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    货币--等级--职业 (第1/3页)

    万域货币兑换机制:

    1金币=100银币

    1银币=1,000铜币

    1金币=100,000铜币

    现实货币兑换机制:

    1金币=100,000人民币

    1银币=1,000人民币

    1铜币=1人民币

    注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅

    等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30min 注:复活时间随死亡次数递增

    等级/LV.     经验/EXP       拥有权限

    0--1        100,000      (0级以后不会再掉级)

    1--2        120, 000          无

    2--3        140,000          无

    3--4        160,000          无

    5--6        180,000          无

    6--7        200, 000          无

    7--8        220, 000          无

    8--9        240, 000          无

    9--10       300, 000          无

    10--11       340, 000          无

    11--12       380, 000          无

    12--13       440, 000          无

    13--14       480, 000          无

    14--15       520, 000      (进出小型城市,每次缴费1银币)

    15--16       560, 000          无

    16--17       600, 000          无

    17--18       640, 000          无

    18--19       680, 000          无

    19--20       720, 000      (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所

    ......后序等级,随章节更新所增加

    基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!

    【剑士学徒】 所需等级:LV.0

    生命值/HP :100

    物理攻击力/ATN :15

    速度/SPD :12

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :8

    物理防御力/DEF :9

    魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/HP :200

    物理攻击力/ATN :55

    速度/SPD :34

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :38

    物理防御力/DEF :39

    魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/HP :???

    物理攻击力/ATN :???

    速度/SPD :???

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :???

    物理防御力/DEF :???

    魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【大剑师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)

    生命值/HP :???

    物理攻击力/ATN :???

    速度/SPD :???

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :???

    物理防御力/DEF :???

    魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/HP :????

    物理攻击力/ATN :????

    速度/SPD :????

    命中率/HIT :????

    魔法防御力/RES :????

    物理防御力/DEF :????

    魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

    生命值/HP :?????

    物理攻击力/ATN :??????

    速度/SPD :?????

    命中率/HIT :?????

    魔法防御力/RES :?????

    物理防御力/DEF :?????

    魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    -----------------------------------------------------------

    【魔法学徒】 所需等级:LV.0

    生命值/HP :80

    魔法攻击力/INT :23

    速度/SPD :6

    命中率/HIT :???

    魔法防御力/RES :6

    物理防御力/DEF :5

    魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

    感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/HP :150

    魔法攻击力/INT :76

    速度/SPD :25

    命中率/HIT :??

    魔法防御力/RES :32

    物理防御力/DEF :28

    魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

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