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61 萤火虫公司

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    61 萤火虫公司 (第2/3页)

语言也解码成英文字母。

    陈平安运行了一个游戏。

    进入游戏。

    ..….

    试玩了1个星期。

    这个游戏会让人沉迷。

    这不是普通的游戏。

    普通的游戏,游戏模式是固定的。比如,一个副本,玩家先清掉小怪,精英怪,最后打大boss。副本获得多少经验,爆掉boss会掉落什么,是固定的。

    而这个翻译为危险的世界的游戏。

    没有游戏设定。

    进入游戏后,陈平安铁匠铺找到打铁的工作。包吃住,1天15个铜币工钱。

    游戏里第20天。

    陈平安看到游戏人物发生明显的变化。手臂的肌肉拱起来了。拿起锤子敲击在铁锭上,发出钉的清脆响声,沉稳有力。刚开始拿铁锤非常吃力,现在拿铁锤一提就拿起来了。

    刚开始打铁的时候,敲在烧红的铁块上,敲击无力,要么铁锤会使偏,现在拿铁锤,铁锤敲击在铁块上,快,稳,力道,准,可以打制一般的农具了。

    与普通的游戏不同。游戏人物的变化是通过数据体现的。

    而在危险的世界中,没有数据面板,游戏人物的变化在游戏中就可以表现出来。

    是事件驱动游戏的进程。

    比如,陈平安刚在铁匠铺打铁的时候,1天工钱只有15个铜币,当陈平安能够打制锄头,犁头,耙、耖等农具后,工钱涨到了40个铜币。

    这是个小事件驱动游戏的进程。

    ……

    在铁匠铺打工。一天工钱是15个铜币。

    当满足能够打制锄头,犁头,耙、耖等农具后,工铁涨到40个铜币。

    这是两条程序。

    这是一个玩家驱动的程序。

    当游戏里上百万个玩家,那不是要编写2百万条程序。

    那么这个游戏多大啊。

    几百tb吗。

    这当然不可能的。

    在游戏程序中,陈平安找到一个与游戏没有任何关联的独立的程序包,大小1.4gb。

    陈平安把这个程序包拿掉。

    立刻就发现问题了。

    当游戏人物能够打制刀,剑,斧头,等精良的兵器的时候,工钱没涨,还是40个铜币。

    当陈平安把这个程序包放回去后,发现工资涨到了100铜币。

    这个程序包是一个智能的程序。它可以自动修改游戏代码。从而事件驱动游戏进程。

    比如,小的方面。涨工资这个事情。我打铁技艺提高了,当然要涨工资了。

    大的事件。

    今年雨水多,驱动粮食减产。

    粮食减产,驱动粮价上涨。

    ……

    爱情公寓。

    楼下酒吧。

    “什么,你要创业了。”胡一菲说道。

    “是的。”陈平安说道。

    “你才大一。”胡一菲说道。

    “做什么行业。”曾小贤说

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