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第796章 新一代游戏机处理器——golden age

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    第796章 新一代游戏机处理器——golden age (第3/3页)

每个处理内核专注于自己的任务,彼此相互依赖、相互协作,针对任务的简单化也使得每个内核都可以被设计得精简高效。所以工作频率也轻易达到类似于摩羯座这样的处理器无法企及的高度。

    (不过为什么会有很强烈的既视感呢……)

    凯瑟琳嘀咕了一下,上辈子凯瑟琳在cpu上面了解的东西比较多,所以关于这方面的知识也很多,所以这个时候,凯瑟琳便有了一种既视感。

    不过虽然有既视感,但是却没有更详细的记忆,凯瑟琳只是摇摇头。

    “不过这个技术应该不只是为了游戏机而开发的吧……”凯瑟琳想了想,既然支持分布式计算技术的话。那这样的cpu,事实上是更适合与当成超级计算机的核心的。

    这个功能也是被凯瑟琳所阉割掉的功能之一。

    intel的想法是通过这种方式来统和里面的辅助核心,但是凯瑟琳觉得这将会对游戏的效果产生影响。理论上这种模式用户更多核心的时候更好,而ga作为游戏机,需要的则是一种更加适合游戏的分配模式。

    “嗯,如果他们真能够设计出来的话,就和克雷先生说一下好了,我相信他对这种处理器一定会更感兴趣的……不过ga这名字……呃……”

    为什么凯瑟琳脑中总是浮现一个总是口喊“杂碎、杂碎”的金闪闪的家伙呢……

    “换个名字吧……”

    凯瑟琳这时候便想了一下。

    不过凯瑟琳想了想,还是觉得算了。

    “干脆另外增加一个处理器吧。”

    凯瑟琳便这样想着。

    “名字就叫cell好了。”如果将原本阉割掉的功能加回去,这便是一个很好的能够用于超级计算机的最基本的处理器核心的存在了。

    不过这还不够。凯瑟琳又在这个cell核心中加入了一种纠错机制,这便更好了。

    纠错机制是必须的,如果一个处理器具备强大的自主纠错能力的话,这种能够具备故障自动恢复功能、实现真正的 “永不宕机”运作的处理器,绝对将是超级计算机的不二选择。如果在运行中。一个处理器可自动检测所处理的数据是否遭到破坏,如果数据出错。处理器便会借助某种机制将它自动恢复为正常的状态,从而避免产生错误的结果或令系统停机,这运用起来,绝对将是完美的。

    就比如凯瑟琳的云系统了,云系统每周要停机检测一次,而且到目前为止,还曾出现过两次死机――这已经造成了百万美元的损失了。虽然钱不多,但是这样的小麻烦却总是令人在意的。

    如果换了这样牛x的cell的话,那云系统就将更加的稳定了。

    凯瑟琳很无良的盗用了历史上ibm的产品的名字,然后还一脸心安理得的坐在自己的沙发上,然后安然的看着intel和苹果公司的处理器计划……

    “不过真能实现么……”凯瑟琳有嘀咕了一句。

    这好像已经属于比较黑科技的那类的吧?自己的cpu真能够这么牛x?

    ……

    还有一更哦~

    

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