第692章 第一个大纲 (第3/3页)
等有机体的异能转化更有效率而且来源丰富收割简单,这就是为什么故事中的收割的过程都是把人变成浆,而整个收割者都是机械的构造而没有有机的成分,因为它需要的是有机生命作为能量核心。但这些还不够,一个完整的收割者被制造完成只是一具空壳或者像二代那个人类收割者只知道张牙舞爪的怪物,它还需要一个经过严格挑选的有机生命个体的意识进行转换修改之后塑造到收割者的“大脑”中再ji活,才形成一个新的收割者。
当然,这只是游戏里面的而已,凯瑟琳很想吐槽这个弃怪的“能源”所以,凯瑟琳便用了自己的理由……
机器缺乏创新能力,这个怎么看,都比当做能源要现实一点吧?
接着,凯瑟琳将故事叙述出来:“经过许多许多代之后,某代文明一普洛仙人之前发现了神堡和质量中继站的秘密,但是他们已经没有时间了,虽然在研究能够毁灭收割者的方法,只可惜时间太短了,所以这一蓝图就像种子似的散发到宇宙各个角落,有幸发现的文明加以完善并且继续传递下去。收割者也逐渐发现了这一秘密,但是它们非常依赖神堡和质量中继站,加上自信的以为每一次收割都非常迅速,根本没有时间来完成这一蓝图的建造,所以他就在每一次收割的时候教化一批人在建造蓝图的时候充当反对派,有了这个保险加上难以计数次的轻松收割,所以自信的以为根本不可能被那些人类毁灭。但是它们显然过于自信了,经过无数代的智慧和努力,在上一代普洛仙人又是一个军事非常强盛的文明,收割huā了好几百年的时间,所以这一蓝图基本上已经完成,但是因为反对派的阻扰还是失败了。”
“那所谓的教化,就是让人叛变了?”
凯瑟琳摇头。
“…………………”
其他人都不明所以。
“萨伦是一个英雄,他坚信自己的正义,但是他却成为了收割者的爪牙,这就是被教化之后的典型。”
看到其他人还不理解,凯瑟琳便说道:“你们看看结局。”
凯瑟琳写的三万字并不是开头,而是三个结局,每一个一万字左右。
三个结局,有一个是乌托邦式的结局,人类与机械生命融合为一体,从而幸福的生活着:而第二个则是主角控制了收割者这些机器,成为了掌控者一样的存在:而第三个,则是以惨痛的代价换得了消灭对方。
这些,都是主角在蓝图上要毁灭的收割者文明所做出的选择。
“一前面两种情况,主角都被“教化。了。”
别妄想什么机械共存了!
凯瑟琳在前面的时候,就不断强调收割者的邪恶,就是为了在最后将对方彻底的黑掉,顺便玩弄一下读者的感情。
对方是极端邪恶的,这就和基督教遇到了绿教一样,是不可能有任何善意的交集的,妄图和收割者一起生活?完蛋去吧!
也许是因为洗地洗多了,凯瑟琳突然反转了一下风格嗯,她自我感觉还不错来着。
洗地名额已经给了桀斯,收割者们,你们就安心去死吧……
看了三个故事结尾,大家似乎明白了。在第一二个结尾的时候,主角看到的都是一种幻觉,他事实上已经成为了收割者的傀儡了。
而这种情况,就和那些强者之所以臣服于收割者是一样的。
今天只有一更,绝对不是因为玩质量效应玩过头了!(未完待续!。
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