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第680章 第一人称射击游戏——《电子世界争霸战》

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    第680章 第一人称射击游戏——《电子世界争霸战》 (第3/3页)

,每一个机器人也没有什么“个xing化”可以说是千篇一律。

    每一个机器人总共有5点hp,每次击中扣除一点,因为技术原因,

    这些机器人完全没有什么“要害”。

    因为游戏简单,所以游戏的规则也就简单了,也正因为这个原因,所以游戏上手比较简单,虽然是无奈之举,但是这一个举动,却是让人觉得这游戏有趣多了。

    “哦!”

    这时候,屏幕上出现了“you-loot”的字样。托马斯这边已经全军覆没了。

    游戏最多允许8人同时在线,换句话说,这个游戏最多便是允许4v4

    的存在。这也是因为现在的电脑xing能不错的无奈之举。

    “再来!”

    托马斯有些不服气了。

    “我觉得我们应该将这个游戏提交给评测小组了。”

    这个时候,终于有人提出来了这一点。

    “一哦,好吧。”

    在听到这句话之后,托马斯只能耸耸肩。

    不过他依然有些依依不舍的样子。

    “一不如,我们再玩两盘再拿过去吧?”托马斯挠了挠头,然后是有这样问道。

    “嗯,这个主意不错!”

    大家立刻便应声附和、沉mi于游戏的,可并不仅仅只是托马斯一个而已。

    于是,大家再次回到了自己的为止,然后打开《电子世界争霸战》,便开始耍了起来。

    当然,虽然是fps,但是却也不会让人头昏眼huā,这倒是还不错。

    一不过用句可耻的话,那便是因为现在的计算机xing能不够。

    不得不说,要让人“晕3d”这也是需要成本的,很显然,托马斯拿不出这些成本。

    人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的〖运〗动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受〖运〗动。

    这些〖运〗动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的〖运〗动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对〖运〗动对人体造成的影响。

    第一人称给大脑造成一种“视觉假象”这种好像屏幕上看到的就是“我自己看到”的这种感觉,从而让眼睛产生“我在〖运〗动中”的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然人往往不会注意看你控制的人物,但是人的眼睛并不仅仅只是看你的目标,人会不由自主在人的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生“〖运〗动中”的假象。

    所以想要让人晕3d,那可必须要将现在的摩羯座开的最高主频,然后再将xing能翻番,说不定还有着可能。

    但是现在,这显然不现实。

    这种像素点一般的画面,想要让人晕,还真有些困难!。

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