第586章 角色与授权方案 (第2/3页)
“但是这其中也存在着很大的问题”那边也有中间派在考虑实际的问题:“里面的力量体系的矛盾,才是最需要解决的问题。超人很强,但是当他遇到了库丘林的时候该怎么办呢?库丘林的绝招是逆转因果,这是从概念层次上都不一样的东西。不过,如果能够解决这个问题的话,将两个世界融合起来,似乎也是一个不错的看法。”“不如我们先看看dc送来的剧本再说吧?”“如果剧本不错的话,也不是不可以。”
不管是啥,总而言之,利润第一。如果对方的剧本能够让暴雪公司的人满意,授权他们去画漫画也不是不可以。
而这个时候,也有人突然提出了这样一个看法:“如果我们将《街霸》授权的话,是不是更好呢?”
不少人突然都是眼前一亮。
要论力量体系而言,似乎街霸更适合于对方进行联动。
当然,也只是“更适合、,而已,这都是建立在双方的对比之上的。
客率什么的的确有利于自己的产品的发展,但是也不能盲目跟风。
虽说dc和惊奇之前经常就客串了,但那时基于这两部漫画的主角都是异能者和超能力者的前提之下的。
老实说,这两方的基调相差……太远了。
“不如我们干脆直接授权他们画漫画好了……”也有人这样说道:“虽然梦工厂的动漫不错,但是漫画毕竟是业余的,如果交给专业的人来做,似乎会更好吧?”
“可以是可以,但是画风方面”这的确是问题:i过倒是有群〖日〗本人对我们的漫画ting感兴趣的,相对而言。我更喜欢他们的画风,也许授权给他们似乎不错?”各种问题总是让人头痛的。
“曰本人?”有些人显然是有顾虑了。
“〖日〗本人没有什么,他们都是动漫的爱好者,大部分都是我们的前员工。”
凯瑟琳曾经召集了一批〖日〗本美工和画师,不过目前这些人中,也仅仅只有一半还在了,其他人都已经是离开了暴雪,现在自己回到了〖日〗本开公司,全新的画风让他们的产品颇有市场,不过因为是新东西,也同样遭到了过去的既得利益者的仇视。
于是,他们便想要来北美扩展市场,毕竟,他们熟悉这一块。
职场上面去去来来是很常见的现象,即便是凯瑟琳的公司,也不例外。
“如果我们拿到dc的授权,然后将其改造成游戏的话,我们也许就不亏了?”
有人突然这样说道。
“我想他们自己也应该很赞成我们可以采用分成的方法。”事实上在未来便已经有了这样的一个游戏dc《漫画英雄》。
这款游戏里面便集中了超人、神奇女侠、蝙蝠侠和猫女等等dc漫画的网游,而且口碑之好直追wow……
漫画文化在欧美的影响力是非常巨大的,如果能够利用到这点的话,肯定能够赚到大钱。
“也许我们应该将版权扩大化,相互授权怎么样?”将双方的角sè互相之间进行授权,这个想法似乎不错。
“嘿,难道我们还能将所有的人物都整合起来,然后成
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