第548章 sdk发布 (第2/3页)
常的时间在一个月左古,在审核之后,这个产品就能够上架进行销售了。
而当软件大于10mb的时候,可以通过数据录像带的方式邮寄给微软公司,然后和之前一样,由微软公司的人开始审核,然后就可以进入市场了。
在进行稍售的时候,一开始的1000美元,公司是没有赚任何利润的,但是当作者的牧入大于1000美元之后,公司就将开始收取分成费用,而且随着销售额的增加,费用是逐惭增加的。
只是现在最便利的方式还是电话支付,互联网的支付手段在还没有完善之前,凯瑟琳还想不到有什么简单的方法。
不过互联网法案目前也只有一个正在拟定的改革方案,而且还在凯瑟琳的手上,想要让有关互联网的法律得到通过,那样才能够让自己的产品真正的得到承认,这样,银行才有可能与自己合作。
就在凯瑟琳雷风厉行的时候,经常使用互联网上网的人们,却发现网络上面出现了一些不大不小的变化。
首先出现变化的就是易网与迪凯。
这两个网站,都是凯瑟琳让拉尔夫亲自上门说服的,所以他们的改变也是最明显的。
首先就是界面了。
界面的排版出现了明显的改动,很多的地方,都出现了一些广告标语。
是的,这就是互联网的广告。
人们虽然有些奇怪,但是也就这样了,这些广告在题头都有很明显的”广告”宇样,这就说明了一切。
互联网的人均在线人数在短短的半个月的时间,就达到了12万人,这不仅仅只是云系统的功劳而已,网吧和个人计算机也起到了很大的作用。
因为互联网游戏的出现,虽然这仅仅只是一些德州扑克之类的小游戏,但是却也是受到了人们的喜爱,毕竟,这是一个能够足不出户就和全美国的人进行游戏的时候,这难道不是一件很了不起的事情吗?
至于有奔腾电脑的人,除了工作用,一些人也用来玩游戏,除了忠于红sè警戒含和忠于大航海时代这样的游戏,很多人也青睐类似于尺魔法世界含这样的游戏……有时候凯瑟琳真想不通为啥会有人喜欢这样的游戏,明明就是复杂到不能再复杂了。
不过经过艾尔莎的提醒,凯瑟琳倒是也明白了一些,因为游戏的基本元素还是那些,另外的那些只是可以当成扩展元素而已。
而且从凯瑟琳的角度来看,这个游戏如此复杂还能够感行的原因,也是因为很多人都是魔法战棋的爱好者,他们现在在这个游戏之中所体验的是一种生活,而并非是如同单机游戏那样仅仅只是为了体验那种玩游戏的畅快之感。
除此之外,凯瑟琳认为现在的互联网游戏之所以被人接受,还与之前从来没有网络游戏有关。
可别忘了,《魔法世界》可以说是世界上第一个大型的网络游戏,这个游戏拥有出sè的显示效果,可以说是现在最华丽的一个游戏了,虽然有着这样或者那样的缺陷,但是人们还是已经适应了这个游戏。
除非以后出现更简便、画面更好的游戏,否则还真不见得有什么游戏能够超过这款游戏呢。
但是
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