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第562章 终章·精灵

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    第562章 终章·精灵 (第1/3页)

    电子游戏第三纪元。

    这个词被提出,很多观众都是觉得新颖而已。

    只有游戏行业的从业人员,才能比较清晰的知道这意味着什么。

    一旦能被定义为第三纪元的主角产品。

    那么也就意味着上一代的产品会逐渐趋于弱势。

    而更上一代的产品,更是随时会被淘汰!

    当然,一般情况下,没有人会这么说自己要开启一个纪元这样的说法。

    毕竟你要获得整个行业的认可,这可不是一件简单的事情。

    但是,当今晚的三款游戏出现之后。

    强大的画面表现力。

    更加有趣和更完善的画面表现力。

    尤其是,操作上。

    简单的话,一个鼠标可以搞定。

    复杂的话,键盘按键加鼠标操作。

    电脑具备了更加完整,更加包容的特性。

    它完全拥有颠覆街机和主机的魅力!

    唯一的缺点,是电脑的价格高昂。

    但是这个缺点放在网吧这么一个条件之下。

    似乎也不再是什么缺点!!

    而奇迹时代的电脑,有网卡,也具备了上网的必备要素!

    这可是全球为数不多的可上网电脑!

    而且,由于是直营,所有的电脑都是成本价计算。

    这样网吧的投入其实并不会那么大。

    反而能快速的进行全球铺货。

    只要培养出大量的电脑用户。

    那么,街机和主机……

    忧虑。

    这样的心情,对于每个游戏制作人都是煎熬。

    ”大家好,很感激大家在百忙之中,不远万里的来到了奇迹时代的电子竞技比赛。“

    “作为奇迹时代的创作人,很开心今天能见到许多老朋友。“

    李方诚不知道什么时候登上了舞台。

    打过了一声招呼后,微微鞠躬以表谢意。

    “诚如我们的CPO所言,电脑将成为我们未来的全新伙伴。“

    “无论是工作,还是娱乐,它都兼备了这一切的可能性。”

    “我们也一直在思索,游戏对于奇迹时代,对于玩家,它的意义到底会有多大。“

    “于是你们也可以看到,奇迹时代旗下的游戏类型很多。”

    “从最初的益智游戏,休闲游戏,一直到了现在,我们做出了无数的游戏。“

    “也在这个过程中,逐渐明白,游戏,不仅仅是娱乐工具,它也需要具备更多的使命感,比如说,开发脑力,人文历史等。”

    “因此,我们在沉淀了非常长的一段时间后,做出了文明,走访世界各地,研究人文历史,我们动用了超过上千人的团队,这哪怕对于我们来,也是一个奇迹。”

    李方诚调整了话筒的位置,而台下,此刻正在疯狂的呐喊!

    李方诚,正是这几年来让整个电子游戏突飞猛进的核心。

    其他游戏公司恨他恨得入骨。

    但是玩家却对他无比的追崇!

    甚至是狂热!

    此时此刻,无尽的狂欢声汇聚成了两个:“奇迹!”

    不断重复的声浪,一波高过一波。

    而台下的无数游戏制作人,却心情复杂的看向台上。

    来自科乐美的小岛秀夫。

    刚刚加入任天堂的田尻智。

    史克威尔的远藤雅伸。

    卡普空洛克人创作者的稻船敬二,猪小弟,魔界村等游戏创作者,藤原得郎。

    还有制作了荒野大镖客、希魔复活,街头霸王的冈本吉起。

    艾尼克斯创作了港口镇连续杀人事件,勇者斗

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