返回

第554章 仙剑和蜀山

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第554章 仙剑和蜀山 (第2/3页)

戏,是李方诚参考《电精》,全新编写的剧情和人物设置。

    讲述的是获取土灵珠那一段的剧情。

    玩家们需要不断闯关,击败各种僵尸,乃至里面的两个超级BOSS,僵尸王和佛寺的小和尚。

    这样才能通关。

    职业选手要做的事情,则是对比谁能更加快速的通关。

    这一次,不限制生死的次数。

    但是,这不代表可以不顾一切的乱打。

    每一次的复活,都要浪费5秒钟以上。

    死亡消失要两秒,再次出现要三秒。

    更别说还要继续击杀敌人。

    如果一个在不断的击杀和获取分数,一个停止之后重新进场再去击杀。

    这里面的时间算起来,其实相差甚远。

    在这样的规则下,职业选手哪怕是之前各地的冠军。

    但是却也依然如临大敌。

    而观众们也看得大呼过瘾。

    每一个都是清晰无比的角色。

    每一个角色都有独特的技能。

    而且这可不是那种简单的,飞几道光芒过去就完事的应付式做法。

    比如,御剑术。

    流动的气旋,凌空悬浮的飞剑,剑影的穿刺,仙气的光芒,虚实的变化等等。

    几乎完美的还原了影视之中的仙术。

    更别说不同的角色有不同的技能,每个角色又有四种技能。

    繁多的技能种类,在强大的基板支撑下,巅峰水准的神话游戏,就此诞生!

    另外一款则是如同《战国之刃》一样的飞行射击神话游戏,《蜀山战纪》。

    掌控了仙术的蜀山众人。

    临空飞行,打出了玄妙莫测的仙术攻击敌人。

    而且,除了两人操作时所选的角色会互相交谈,甚至每个角色都有各自的结局。

    这款游戏还多加了关卡的分歧,并且这些关卡会影响整个结局。

    可以说,这是第一款把飞行射击跟剧情密切结合的游戏。

    角色众多,有10个可选的角色。

    分别都是来自蜀山经典门派。

    每个门派都有一位擅长单体攻击,和一位擅长群体攻击的角色可选。

    蜀山,可选择剑灵、剑圣。

    昆仑,可选择散手、蛮姬。

    普陀,可选择罗刹、罗汉。

    紫云,可选择妖姬、花灵。

    鬼差,可选择雷神、堕魂。

    这十个角色分别拥有各自不同的游戏主线。

    每个

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签