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第538章 世界的震惊

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    第538章 世界的震惊 (第2/3页)

数加起来不过如此。

    也就是说,全场的人数,也不过4万5千人左右。

    这可是奥运会啊!

    是全球的体育盛事!

    可全部的人数,极致的算起来,也不会超过5万人。

    而现今。

    一个电子竞技比赛。

    却整整号召了近20万人!!

    20万人!!

    这样恐怖的参与人数数量,颠覆了所有人对于电子竞技的认知。

    奇迹时代号称的全新体育竞技,从一开始各大新闻媒体嗤之以鼻,到现今的恢弘场面。

    奇迹时代,再次创造了奇迹!

    而电子竞技的精神,在这两天中逐渐体现出来。

    公平公正,友谊第一,比赛第二……

    这种种的现象,都在说明电子竞技跟体育竞技的同质化现象。

    华夏方块的对战,没有太多的花样,一上来就是直接对战!

    但是,比起以往的模式又有了些区别。

    以往的模式,就是游戏同时开始,然后双方想办法争取获得更高的分数。

    当哪一方先撑不住,被积木堆满之后,基本上也就落败了。

    当然,会玩的玩家,会尽可能的利用每一次的四行消除机会。

    四行一起消除获得的分数,是全部消除方块的得分中最高的。

    所以,有的时候,哪怕先一秒被填满,也并不意味着落败,一切都要看分数。

    今年的比赛不同了,整个对战全面升级!

    以往的得分高者为胜已经没用了。

    今晚的决战,是以图案取胜为主。

    在游戏的面板中,会出现一个特殊的图案,可能是有积木方块拼接而成的木马。

    也可能是爱心,或者是一只狗……

    在开始比赛之前,会在屏幕之中随机抽取出一个图案。

    而两两对战中,谁率先把屏幕中的图案给还原出来的,谁就获胜。

    看似简单的规则。

    但是用不断下降的方块来完成拼图,这难度的上升简直令人发指!

    这种方式的玩法,不仅考验反应速度和操作速度,更考验一个玩家的大局观。

    在落下的方块之中,哪些用来当基底,哪些用来撑起整个图形。这些都需要在玩的过程中心中有谱。

    

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