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第460章 影视的未来

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    第460章 影视的未来 (第3/3页)

看得如痴如醉,忘乎所以!

    毕竟不管哪个版本的仙剑,都从没有投入了好莱坞特效团队去制作的先例!

    虽然不想承认,但是国内的制作团队,往往缺乏了工匠精神。

    21世纪的电视剧,尤其是改编类的影视,目标基本都是如出一辙——圈钱。

    在这样的情况下,演员用替身,后面干脆剧直接用抠图来完成,甚至更恶心的是,直接用人工智能植入,用别人的身体来表演,脸换成演员的脸来给观众看……

    第九艺术,几乎一夜之间,变成了工业流水线的产物……

    对于有见识的观众来说,弃之如敝屣,然而对于没有见识的新生代观众来说,他们还以为是精品……

    这一点,也是李方诚投入了大量人力物力进行大制作的原因!

    他要拉高国内的竞争水平!

    他要打造国内的精良制作标准!

    他要让观众知道,什么影视才是真正的精品!

    原因,不说什么为国为民那么大。

    李方诚只是不想,有一天,自己闲下来了,或者有小孩了,打开电视一看,全部都是粗糙烂制的工业产物……

    这也是为什么整个奇迹时代在制作影视作品的时候,从来都是大制作的原因。

    不是小制作不好,而是李方诚不敢让那些个别的小制作却口碑爆好的作品,被影视人错误的以为,那是一条极好的捷径。

    这样的话,也许能在国内获得大量的认可,但是永远都别想被世界认可!

    因为,既然小投入能舒舒服服的大赚一笔,那为什么还要投入那么多钱去冒险做大制作?

    后世不就是因为这样,导致了很多资本家都把影视当成捞金窟吗?

    炒个IP,各种植入广告收投资者的钱,再割一波观众的韭菜,赚得盆满钵满……

    而后,又哪管坑完观众和投资者的钱后,接下来那骂声一片……

    更何况,如果这样的影视作品,哪怕在国内火了,然后不被世界认可,李方诚还怎么把改编后的游戏卖到世界去??

    人家都不喜欢这样的影视,又怎么会喜欢对应的游戏?

    (本章完)

    
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