第408章 游戏测试 (第2/3页)
“比如这里,这个NPC在等待顾客到来的时候,他没有事情做,我们可以给顾客在镇上游逛的时候,增加随机事件,比如触发购物,或者买到东西,这个时候过去点击一下,可以给顾客加心情愉悦度,还可以增加小镇的额外收入……”
“还有这样的办法……”孟浩脑子转得飞快:“如果按照这样的思路,那路边的小摊贩也可以如法炮制。”
“当然可以,糖画艺术,风筝制作,打年糕,卖糖水……这些都是一个道理的,我们只需要在不同的时间段用不同的计算公式,就能造出类似随机事件的效果。”李方诚肯定了孟浩的想法。
“数据埋点的时间段,你觉得多少合适,我怕太多话,数据过多会造成内存过量……”孟浩的脸色略微有点尴尬。
“浩子,这些你们应该去做调研,我告诉你的话,你们怎么知道是我想要的时间跟玩家真正要的时间是否高度一致?”
李方诚一番话说得孟浩有些惭愧的低下了头。
“你们部门在壮大的同时,时候学着自己去承担风险了。”
批评,有的时候不见得是坏事。
孟浩就是一个不服输,不怕输的人!
面对李方诚的教导,更是暗自下定决心要发奋图强……
只是他不知道的是,李方诚自己正在庆幸!
他哪知道这里面的时间把控!
他也只是一个玩家!
最多就是一个会技术的玩家!
可这跟游戏的设定不是一个维度的事情——哪个正常的玩家在玩的时候还一直计算各种游戏参数?
除非掐时间是通关必要条件。
孟浩想清楚问题所在,暗暗下了个决心说道:“老大,你放心,我一定会去测试后的!加班加点都会制作出合格的小样来测试,最后找到合理的时间设置!”
“很好!”
“年轻人,就要有这种锐意进取的精神……”
李方诚大喜!
一切总算是按照他的思路出发了!
“除了这个问题之外,还有什么扣分项?”孟
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