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第351章 街机的未来

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    第351章 街机的未来 (第2/3页)

游戏非常创新的开发了遥感的功能。

    可以进行360度的旋转,通过旋转的角度来调整射击的角度,再加上攻击和扔手雷……

    这样的简单组合,却在川崎英吉的支持下,最终在整个日国大卖特卖!

    SNK,就这么活了过来!

    而川崎英吉瞬间发现了市场,玩家们喜欢射击游戏!

    于是,类似换皮一样,接连开发出了多款游戏,其中最成熟的,就是《古巴英雄》。

    可以说,这时候的整个市场,不管是主机还是街机,都是人与电脑,或者说玩家和制作人之间的较量。

    世界上真正的第一款可以玩家对玩家的格斗游戏,不是《功夫》这样的打电脑AI的游戏,而是,街头霸王!

    而这个时候,有一个核心的人,就在前不久,被川崎英吉给从卡普空拉到了SNK。

    这个人,就是西山隆志!

    他,根本就不在船水纪孝之下!

    他接连开发了《成龙踢馆》和……《街头霸王》!

    没错,他,是开发了这款第一格斗游戏的人!

    很多人物的动作设定,都是他主导的。

    他的离开,对于卡普空来说,无异于一记釜底抽薪!

    剩下的船水纪孝,才因此更加被重视起来!

    如果没有李方诚的出现,那么,西山隆志接下来,可是帮助SNK做出《饿狼传说》这款经典游戏的核心人物!

    而之后的《龙虎拳》更是明显的带着街头霸王的影子,甚至一度被玩家说是抄袭。

    只是玩家们不知道的是,SNK把西山隆志这位街头霸王的制作人都给挖过来了,更不要说抄袭……

    船水纪孝,其实在整个街头霸王的项目之中,只是一个参与者,而不是一个决策者……

    这,才是船水纪孝苦思街头霸王出路,又一直难以找到目标的真正原因!

    只是卡普空不想暴露这个事情,因此才一直的没有公布,这才导致很多人以为,船水纪孝是整个街头霸王的游戏制作人。

    西山隆志对于街头霸王的作用,也就被卡普空削到最弱。

    但是,

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