第236章 强敌在崛起 (第2/3页)
个人,10分钟,你会饶有兴致的看,等到30分钟之后,哪怕技巧再高,但是画面的一成不变,你还是会逐渐失去耐心,当然,不是说游戏不好玩,游戏玩起来当然没问题,就是观众容易觉得无聊……”李方诚转过头说道。
孟浩想了想说:“那我们今年主要方向,就是往竞技方向走对吧?这样一来……就需要多考虑游戏上面怎么增加玩家和玩家之间的竞争,同时要对画面的精彩度保持一定的关系,不然如果想再做竞技比赛……就很难了。”
“就是这样,你看看这两个玩家,现在已经初步进入了竞技的状态,所以,他们能这么热情高涨的玩两个多小时……所以多多挖掘这方面的这样感觉,其实做起游戏,也没有想象中的那么难。”李方诚笑呵呵的说道。
竞技的概念,不同于以往的游戏,这也是一个必然的趋势,特别是现在设备的性能开始跟上来之后,这类型的游戏会超越其他类型,最终成为主流的游戏。
哪怕RPG再经典,但也只是在日国才有永垂不朽的地位,放在世界范围内?那就又是另外一回说了。
竞技游戏的魅力,是下一个纪元中的核心战场,奇迹时代也是时候转移一下核心的目标。
特别是……李方诚走到一边的窗户旁,向着东南方向看去……另外一个公司,米国的艺电,深耕了六年之后,现在的艺电已经有了不俗的实力……
作为第二纪元的重要参与者,艺电,也就是EA,绝对有不下于任天堂和世嘉的实力!
好在现在的EA还在PC端做游戏,对于主机战场也只是在观望中……气候未成还好,否则,三个大敌,奇迹时代也会相当不好过!
那可不是普攻的第三方公司,霍金斯,是艺电的创始人。
这个人可不是那么好对付的,从哈佛大学毕业后,又到斯坦福攻读工商管理学硕士,十年前毕业的时候还去苹果公司工作过,并且亲
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