第140章 下降的评分 (第2/3页)
客观来说,勇者斗恶龙3比起第二代肯定是要更加好玩的,在简单的主线剧情之下,是极其丰富的各种小的剧情,当然,脱离本质来看,是一个解谜加养成的游戏,不过比较遗憾的是,很多解谜的过程中,其实没有任何提示,完全靠玩家自己去摸索,这种漫无目的摸索形式更像是为了延长游戏时间而特意设定的,偶然间在朋友的推荐下知道了攻略,这才觉得故事连贯起来是完整的,但,就我个人而言,这种模式还是不讨喜的,3星吧。”
匿名者:“打个4星,其实也算是给予了这个系列的支持,第三代的勇者斗恶龙,严格来说是比较失望的,有硬伤,有漏洞,还有战斗的方式,一如既往的......好吧,也许这就是RPG游戏的通病,但是还是非常的遗憾,如果战斗系统能做得好一点就更好了。太可惜了。”
爱好游戏:“当我用攻略通关之后,突然一种空落落的感觉,不可否认,游戏玩起来还可以,但是确实如朋友所说,有不少可以优化的点,比如音乐,战斗系统,文字显示等等,说说文字显示,搭配的音效感觉就是一阵彷佛在打字的合成电子音,代入感很弱,战斗系统的单一也不用说,剧情如果没攻略,那么短时间内,完全不要希望能有所联系,最后,也不知道是为什么,过关之后,却再也没有感受到那种流连忘返的激情,也许,游戏是时候再做一个突破了,总体评分4星。”
在一些五星的评分下方,多出了一些其他分数的评价精选。
这一些评价的出现,当然也是刻意的安排。
电子游戏整个行业,彷佛在此刻被激活了,勇者斗恶龙的销量越来越多,喜欢的人依旧有,不喜欢的人也多了起来,
就在大家还不知道发生了什么事情的时候,一直到第五期的奇迹娱乐周刊出来了。
一个多月的时间,就在大家还在讨论勇者斗恶龙的时候,最新的分数经过一个月来的发酵。
这次的分数,4.6星!
之前号称超越了超级马里奥的勇者斗恶龙,此刻彷佛被打脸一般。
与超级马里奥之间的分数已经被拉开了。
4.8星和4.6星。
差距,一下子出来了!
看似0.2分,但是实际上在很多人的眼中,哪怕0.1分,也是失败。
一款向着经典发起冲锋的作品,就这样短短一个月的时间,黯然失色。
尽管还是可以看到不少叫好的声音,也有人说这就是经典,一定要5星。
但是,一个完美属性,一个复制装备,勇者斗恶龙3直接就进入了一个颇受争议的尴尬地位。
觉得好玩的人,基本上都没看过攻略,甚至到现在还在摸索阶段,觉得的这种RPG的探索感觉和养成感觉都特别有意思,而且整个战斗系统,职业系统等等,都是以前所没有过的。
从这些设定上来说,也确实是一个很大的突破和进步。
但是评分系统毕竟有大数据的统计意义,期间当然不是没有人提出质疑,甚至引起多个玩家局的不公平
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