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第134章 一石三鸟

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    第134章 一石三鸟 (第1/3页)

    2月11日,清晨。

    “新的记录,新的王者,艾尼克斯的《勇者斗恶龙3:传说的终结》,首发销量420万盒卡带!这一款游戏带来的净利润,保守估计也有1.5亿美元!”

    “超越超级马里奥兄弟的游戏诞生了,勇者斗恶龙3成功把超级马里奥斩落,创造了历史新记录,万人空巷,无人可敌!”

    “超级马里奥兄弟已成黄昏日落,最新国民神作诞生,勇者斗恶龙3称霸天下,无人能敌。”

    “420万盒的全新首发销售记录,还有谁能做到?这个记录又有多少年才能被打破?5年还是10年?”

    “以420万盒卡带的销量,展现电子游戏的繁华!无可匹敌的销量,铸就了王者的诞生!”

    如同风卷残云一般,一直支持任天堂阵营的媒体如同得到了核武器一般,疯狂的轰炸整个新闻渠道上,所有人的视线。

    如果只是300多万的销量也就算了,毕竟也不是没有达到过,但是现在是全新的400万!

    一个新的阶梯!

    代表着的,不仅仅是一串数字,还有电子游戏的巨大利润!

    一款游戏就能产生这么大的净利润,不得不说是一个极其可怕的事情。

    整个日国的只要跟游戏稍微能挂钩的媒体,一个一个的说辞都在不断的攀爬,支持勇者斗恶龙3的新闻,几乎是只要跟勇者斗恶龙3的脚步走,不管新闻怎么写,都有不少人会关注!

    于是乎,媒体的呼喊声,越来越大,越来越响亮!

    当然,有吹捧的,也肯定会有诋毁的。

    一些平日里跟世嘉相处得比较好的媒体也开始逐渐发力。

    “自吹自擂,骄傲自大的艾尼克斯,超级马里奥的辉煌是游戏史上无可匹敌的存在,一款存在着致命BUG的游戏,称不上什么永恒经典。”

    “首发的数据不代表什么,昙花一现的游戏比比皆是。但是能称之为经典之作的,又有多少?骄傲自满,终究会被遗弃!“

    ”一款在测试阶段,就出现了bug,难以想象会被吹捧到这种程度。是玩家的无知,还是游戏公司的隐瞒,无论哪一条,都无法掩盖游戏本身的不足,至于说超越所有的游戏,那就更是无稽之谈了,强烈呼唤玩家们,理智的对待游戏!”

    “是社会的退步,还是电子游戏的退步?无数人所喜欢的游戏,有着巨大的bug不说,包括一些性格测试的要点全都被公诸于众,为什么这样的一款游戏还能取得这么大的销量?个人觉得,这甚至是一次很好的炒作,内部的人员自己爆料,以所谓的攻略和秘籍,来刺激消费,可想而知在这样的情况下,这款游戏无非就是捞一波钱就走,没有任何的可玩性,冲着这点,我只会给2星的评分。”

    “难以想象,勇者斗恶龙3才刚刚推出,就有了快速通关的办法,一方面要感谢奇迹娱乐揭露了这款游戏的不足,避免我们浪费大量时间去玩一款早已经知道结局的游戏,而另外的一方面,则是游戏本身的缺陷大,RPG游戏的魅力,

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