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第19章 做客展销会

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    第19章 做客展销会 (第2/3页)

,最关键的是其二,现在有多了两个模式,因此游戏名字也必须要更改。

    “新游戏吗?什么时候有的?给我来几个游戏币,我先试试看好不好玩。”精致而漂亮的画面加上从没见过的游戏规则,阿强瞬间兴致高涨,递过钱买了几个。

    “这两款游戏都是我们自主研发的,今天是第一次推出,所以你也是有福了。”凌东华笑呵呵的说道。

    “什么?你们自己研发的?”阿强大吃一惊!虽然阿强对游戏了解得不是很深,但是也知道所有的游戏都是日国那边的,国内根本就没有一家在自主研发游戏的公司,而小霸王和小天才之类的,也是上了一定年龄的人,大家都知道的盗版商,也没有自己的游戏,咋一听到有人自己研发了游戏,不由得就是一惊。

    “是的,我们公司叫奇迹时代,我们有这两款游戏的自主权和相关的十多项专利。”在这一点上,林颖儿也是觉得颇为自豪。

    “这么厉害,那我要好好玩一下。”一番自信十足的画,让那个阿强也不再猜疑,马上投入一个币玩起了找茬。

    听到熟悉的音乐,三人相视一笑,只要开始玩,就不怕他会走!开玩笑,努力这么久,基本上把现阶段的主板所能达到的极限,都全部用完了,从内存,从画质,从运转速度等等,全方面的达到了现在的极限,如果再想突破,都只能等到下一代主板出现。

    所以现在的找茬和消消乐,从画面的质量上,已经完全可以说是凌驾在任何一款游戏上面,毕竟现在还没有一款游戏需要极致的画面表现力。

    为了高画质,一般就只能牺牲运转速度,因为显卡的读取速度会造成画面渲染的快慢程度,因此如果想提高速度,要么就是显卡升级,要么就是研究算法,把色块进行最大程度上的压缩,又在肉眼看不到的情况下进行,这个代价如果没有几款大作,游戏研发公司也不会是做这件事,这个成本太大。

    但是对于李方诚来说,有后世无数压缩计算编程,这就显得轻而易举,因此才解决了保证画面又保证流畅性的难题。

    当然,也不是为了这两款游戏,按照李方诚的想法,后面还有几款街机游戏会开发出来,不为了别的,就为了向心中的经典致敬的同时,从各方个面加强自己品牌的影响力。

    后续街机还要继续做下去,刚好,凌东华找了几个师兄做编程,也热爱游戏的过来工资,其中一个叫华晓翰的,甚至已经对解决有一定的研究,因此李方诚干脆就培养华晓翰跟另外几个人以后专门负责街机。

    在李方诚的指导下,本来将信将疑的几人瞬间打消了顾虑,并且如同海绵一般吸收李方诚教给的知识,否则还不一定能在原本的基础上改良。

    所以现在阿强玩的版本,较之一个月前,起码在各方面表现力会上升三分之一,甚至内容的布置都有了一定的调整,比如找茬,之前是每三关一个坎,现在调整了一下

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