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第三十八章 玛雅遗迹

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    第三十八章 玛雅遗迹 (第2/3页)

的游戏毫无疑问是有的,而且有很多,从技术来看,依旧不如刀剑神域中出现的完全潜入游戏。

    可是游戏的体验已经超越了刀剑神域剧场版中出现的VR游戏了,脑电波操控的方式最大化的增加了虚拟现实的感觉。

    完美到了极点的物理引擎,自行设定角色数值的方式,如果再穿上特定的训练服,甚至可以增加人们的实际战斗经验。

    现在王峰和蒂法玩的就是一直都不会落伍的FPS射击游戏,这也是最符合他们价值观的游戏,只要突突突就可以了,不用带入未来世界的奇怪价值观中。

    完美的战役模拟,贴近现实的智能NPC,健全的物理引擎,除了血浆不会肆意横飞外,几乎让人以为来到了另一个世界。

    然后……

    敌人在哪?我要做什么?为什么蒂法会这么强!

    所有出现在他们面前的敌人都被蒂法一枪爆头,以至于长达一个半小时的战役中,王峰手中的机枪一个人都没有杀死,只有利用大炮轰飞了几个阵地。

    游戏体验极差,这就是王峰的感觉。

    蒂法从一开始就是为了成为狙击手而培养出来的,在枪械上的天赋高到了极点,越逼真的枪战游戏就实力就越强。

    蒂法沉浸在保护主人的成就感中,现实中很少会出现王峰需要她的情况,让她一直都无法很好的定位自己的价值。

    耐心的陪着蒂法完成了一场战役,满足了的蒂法终于没有在他的面前刻意显示存在感,而开始适应自己的先天境界,王峰也得以再次沉下来感受螺旋丸的玄妙。

    直到真正上手螺旋丸,他才觉得这一招实在不简单,可以扔出去的螺旋丸某种意义上已经形成了一个完美自洽的闭环。

    如此稳定的结构就说明他可以将螺旋丸制成符纸储存起来,在需要的时候释放出去,形成不错的攻击符篆。

    如果螺旋手里剑同样能够做到这个地步,他已经不敢想象敌人被螺旋手里剑淹没的感觉了。

    变成渣渣,恐怕就是最好的下场了吧。

    从埃及到墨西哥,在空中花费了两天的时间,螺旋桨飞机一直都不以速度著称,一觉醒来,飞机的下方就已经是郁郁葱葱的森林了。

    想要找到美洲圣人留下来的遗迹,这并不是一件容易的事情,因为现在还不是那一座五千年前的遗迹出世的时候。

    这座遗迹会在后来因为地震的原因而暴露出来,结果被一个人戴上了其中的黄金面具,进化失败变成了吸血鬼。

    王峰唯一知道的就是那座遗迹的旁边有着一座不大的印第安人村庄,只能侵入了民政系统,找了最详细的印第安人村长的所有资料。

    他的打算就是一个个村庄找过去,然后用望气术查看有可能的地点,从而以这种排查的方式找出这座圣人留下来的遗迹。

    他相信,经历了五千年的时间,遗迹必然会泄露一些气息,否则也不会因为一座地震就显露出来。

    至少在埃及,不管是哈姆纳塔,还是阿姆谢,在他的眼中都显眼到了极点,玛雅遗迹想必也不会例外。

    这个决定让他几乎走遍了所有印第安的部落,倒是见识了几个会巫术的萨满,不过那效果简直差强人意。

    一直到了距离美国相当接近的印第安村落才发觉了疑似遗迹的地方,一座不高的山峰上散发着惊人的灵光。

    在望气术的眼中,任何的灵气波动都是有颜色的,赤火,黄土,白金,黑水,绿木,这其中会有相当多的变种,但大体就是这种颜色。

    而这座山峰上的灵光则是那种没有任何属性的光芒,见不到多少的灵性,仿佛是单纯的能量一般。

    使用御土诀打开了一道通道,很快就遇到了不一样的墙壁,仿佛是使用岩石和金属合成的古怪岩石有着极高的

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