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001章 基尔姆又开新服

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    001章 基尔姆又开新服 (第2/3页)

一”、“帅的掉渣”等太土,被人用烂了;至于什么“风吹裤裆蛋乱甩”、“我有一根棒”、“我是你爹”等太贱,贱的王瑞都甘拜下风了。

    来和求哪个好呢?想了半天,王瑞不得不郁闷,玩了几年私服,贱一点的名字才对自己的胃口,‘蛋疼,来踹’比‘蛋疼,求踹’更贱,就叫“蛋疼来踹”吧!

    初始属xing点?咦,还有十次随机的机会,还真是复古版的啊!随机吧,运气好有200点,可是比手动多50点。

    “力量87、柔韧22、体质24、jing神37,可分配20。”运气不错,第一次就有190点,可惜不是自己想要的。

    “力量27、柔韧23、体质36、jing神69,可分配20。”pass。

    “力量110,柔韧15,体质30、jing神15,可分配20。”哇,不错啊,要是自己玩的是体修重武器战士之类,一定就选它了,要知道复古版的私服一般是没什么增加属xing点的丹药卖的,就算有,也只有“人民币战士”才能享用。

    可惜这么好的属xing啊,王瑞郁闷了下,直接pass,谁让俺喜欢的是剑仙呢!

    “力量41,柔韧16,体质14、jing神103,可分配20。”囧!力量为什么那么高呢?pass!为什么王瑞要pass呢?这就牵涉到游戏中的一个隐藏属xing——协调率。

    《神迹》创建人物时,初始属xing点的比例特别重要,因为它直接影响到人物的协调率。

    协调率越高,游戏中人物出现攻击上限的几率就越高,比如同是攻击100~200的两个玩家,协调率高的,攻击时出现200的次数就多;除此以外,协调率还影响人物的动作完成度,协调率越高,玩家对游戏人物的掌控度越好,掌控度越好,游戏中越能更好的走位、更准确的攻击,更成功的闪避。

    协调率:《神迹》第一隐藏属xing,神秘到游戏运行一段时间后竟然鲜有人知;直到一个一流高手一跃成为天榜高手后,才让‘协调率’这个词汇步入了大众的视野!

    《神迹》运营到第三年时,发生了重大变故,其后第五年被印度破解,第六年在印度、非洲出现《神迹》私服,随后传到中国,第7年,即2052年1月1ri,

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