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第二百四十四章 繁荣和危机

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    第二百四十四章 繁荣和危机 (第2/3页)

为.小伙伴公司自己也准备改编起点的小说,并且.每一部都会精心打造.当然了,现阶段的起点小说数量不仅仅很少.而且,主要是以幻想类型的小说为主,如果要改编的好,得按照好莱坞大片的标准进行投资,否则,很难进行改编.

    所以,小伙伴公司改编的方向,主要是把起点的小说,改编成为游戏.

    ……

    "老板,《飘渺之旅》的单机版,已经做出来了!"林小树向王启年汇报说道.

    "嗯,不错!"王启年赞许说道,"比《大圣篇》的时候,效率要高的多了!"

    "因为,《大圣篇》进行了很多技术积累,尤其是后来整合出来的2.5d神话游戏引擎,非常适合用在《飘渺之旅》这种游戏中!"林小树笑道.

    实际上,《西游之大圣篇》在游戏制作出来之后,技术还是在不断的完善.尤其是,在王启年的建议下,这款的2.5d引擎技术不断的进步,可以被用于开发其他的游戏.

    《飘渺之旅》本质上,就是用了《大圣篇》的引擎.之后,游戏团队主要是把《飘渺之旅》的小说世界观,设定,剧情,人物,给移植到游戏中.

    这比从头到尾的开发游戏,虽然是省下了不少的功夫.

    当然了,虽然用了同一款引擎,但由于剧情和美工画风上有差异,所以,王启年感觉到,两款游戏的体验,还是有不同的.

    王启年把游戏拿到办公室里面,玩了一整天,次日给林小树一些提议.之后,这款游戏计划在3月18日上市.

    当然了,已经改编完成的《飘渺之旅》是单机版的,至于网游版本,则是要到下半年,才能够开发完成.

    这款单机版,小伙伴公司决定采取全新的发行方式――只在网上销售!拥有小伙伴通行证帐号的玩家,可以小伙伴公司旗下的.[,!]――vs游戏网上花钱购买激活码!

    每个激活码5块钱,即可通过下载的方式,获得《飘渺之旅》单机版游戏程序.

    这种新的发行方式,主要是小伙伴公司更注重流量经营.

    不过,线下发行渠道,小伙伴公司,也不会放弃.

    但是《飘渺之旅》的光盘版,零售价则是定价为18块钱.比《大圣篇》光盘版的8块钱销量要贵的多.

    这主要是因为,《大圣篇》的时候,小伙伴公司是为了冲量,打响口碑.所以不惜成本的廉价发行.

    但现在小伙伴公司在游戏行业,已经是鼎鼎大名了,不需要用这种方式,去吸引玩家的眼球效应.

    《飘渺之旅》就没必要卖的那么廉价,18块钱本身不算贵.

    再加上.王启年其实更希望,消费者通过互联网的方式直接购买,而不是在线下购买!小伙伴公司未来虽然更重视网游,但也不会放弃单机版游戏.

    而单机版游戏未来主要发行模式,就是通过网络平台,5元正版的方式进行发行.因为线下光盘版市场.迟早是要式微的.但线上平台,却是拥有无限的前景!

    ……

    在《飘渺之旅》之所以要急着上市,也是因为小伙伴公司仅凭着《西游之大圣篇》这一款

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