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第二十章:挤下神坛

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    第二十章:挤下神坛 (第2/3页)



    单一来看,《自由世界》里面的电子竞技玩法,确实跟现有模式差不多,一样的是推塔守塔。

    林千易不是没有能力去修改推塔模式,小玲“脑海”有很多更先进的竞技玩法。

    但是,林千易并没有去更换推塔这种游戏模式,毕竟这种模式,已经是玩家习惯了的模式。

    仓促去更新一种模式,虽然可能会取得更大的成绩,但是也有一定的风险性。

    毕竟新模式的普及需要时间,这和林千易想快速占领市场的初衷不符。

    林千易本次更新的核心在于融合。

    一个账号,一个游戏端,体验各种各样的玩法,这才是林千易想要展示给大家的东西。

    林千易知道,自己的这种做法,肯定会影响其他手游公司的利益。

    但是林千易并不是很在乎,这是一个竞争的社会,他有着自己的考量。

    林千易相信自己的这种做法,客观上,还会带动手游行业的新一轮发展。

    这就和战争时期的军火公司一样,你想要“生存”,就必须去革新技术,原地不动只会被市场所淘汰。

    随着《自由世界》影响力的扩散,特有的融合玩法也得到了玩家的广泛认同。

    目前,各大游戏门户网站第一热门手游还是《王者》。

    多年的底蕴毕竟还是有的,《自由世界》想要后来而上,需要一个过程。

    毫无意外,各大榜单的第二名都是《自由世界》。

    这些榜单都有着自己的一套计算方法,虽然不排除有着商业炒作,但是还是有一定的公信力。

    这些游戏门户网站都很清楚,那些游戏火,玩家心底都有杆秤。

    要是做的太过分,把一些垃圾游戏放在榜单上,只会让自己的流量越来越少。

    林千易看着这些排名榜单,他并没有丝毫担心。

    从大部分玩家的反应来看,《自由世界》本次的更新是成功的。

    现在需要的就是等待时间的发酵了。

    《自由世界》的官方下载量数字越来越大,日活跃玩家数量也突破了千万级。

    一周后,游戏人门户网率先做出动作,网站将《自由世界》排到了热门手游第一名,《王者》游戏居于第二。

    这一幕的出现,仿佛成了压垮骆驼的最后一根稻草,很多的游戏网站开始效仿。

    虽然期间排名有过

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