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第十六章:人红是非多 (第1/3页)
在这个值得铭记的七月,《自由世界》的异军突起,给整个手游界带来了天翻地覆的变化。
7月10日,《自由世界》官网下载量突破500万。
7月15日,《自由世界》气势如虹,下载量不见颓势,一口气破了千万大关,各个游戏推荐榜的名次也是一路攀升。
7月20日,《自由世界》过关斩将,下载量突破一千五百万,日活跃人数高达200万之巨。
7月30日,《自由世界》下载量呈再一次井喷式增长,同时《自由世界》成为各个游戏榜单的新贵。
《自由世界》不光登上了各热门手游榜单的前三名,更是持续霸占着新品手游第一名。
业内的目光全部被吸引了过来,各个游戏评测人也是闻风而动。
无论是吹捧的,贬低的,还是中肯的游戏测评,客观上都给《自由世界》打着广告。
到了8月,《自由世界》日活跃人数更是突破了五百万,整个手游界也就只有老牌手游《王者》能压它一头。
整个手游界都彻底震动,行业内大呼狼来了——
游戏玩家在热议。
各个游戏门户网站也在热烈讨论。
同时,整个手游界都在预测《自由世界》能否超越《王者》,一举成为国内最大的手机游戏。
整个暑假期间,手游圈被《自由世界》几个字各种刷屏。
各大小游戏群,游戏论坛,游戏直播间……讨论的都是《自由世界》。
无数游戏相关的从业者,开始分析《自由世界》取得的成功。
许多业内人士的分析都很不错,林千易觉得分析的最贴切帖子,是一家游戏门户网站的网编所写。
帖子中总结了《自由世界》能成功的三点要素。
第一:画质,高度领先业内其他作品的画质,是《自由世界》打开市场的敲门砖。
第二:自由,游戏内玩法自由,活动时间自由,物品交易自由,先进的物价平衡系统,对玩家的吸引力不容小觑。
第三:互动,《自由世界》内,无论是玩家自己和自己的互动,还是玩家间的互动都异常优秀,其超强的互动性,也是游戏异常火爆的原因之一。
林千易看完这篇帖子觉得很不错,他让人将帖子转载到了《自由世界》的官方网站中。
这一举动使的这名网编名气大增,直接被公司提拔成了主编。
林千易无心插柳,这一结果的出现,使业内人士分析《自由世界》的热情更是空前高涨。
《自由世界》取得的成绩很令人惊讶。
几乎没人愿意相信,星环公司只是一家刚成立的小公司。
“研发了这么多年手游,今天才发现,自己以前的作品都是狗屎!”
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