059 第四关策略 (第2/3页)
功的条件很模糊,就是打败系统怪,系统怪从任务开始后第三十五分钟开始,每隔五分钟会派出一支1oo人的队伍过来攻打村庄,其中第五分钟来的是5级怪物,以后每批来的怪物级别会自动提升五级。
因为第四关的主体是策略,所以任务开始之后,给出玩家十分钟的时间思考对策,二十五分钟的时间初期展。
斗战胜佛的脑子也飞地旋转起来,同时手不断地在控制屏翻看不同建筑的建设时间、所需资源以及各兵种招募与训练的时间和所需要的资源等。
每隔五分钟一拨怪物的攻击,并且每一波怪物的级别提升五级,也就是说一小时后玩家的村庄将面临1oo个三十五级的怪物攻击,而系统提供给玩家的1oo名战士仅仅只有2o级,换句话说,任务开始一小时之后,几乎所有的玩家都没有办法抵抗住,即使抵抗住了,也不会抵抗住一个半小时后高达6o级的一百个系统怪物的攻击。
既然是考策略的,那么灭掉系统怪物的源头才是王道,斗战胜佛暗暗告诫自己。同时把目光放到了地图上,地图依旧是一个边长大概一千米左右的正方形,同第一关和第二关的地图大小没有什么区别,斗战胜佛所在的小村子大概占据了地图的三分之二,要在这么大的地图上再放一个村子显然不太现实。
十分钟的思考时间很快就过去了,任务一开始,斗战胜佛立即指派四个2o级士兵朝村外四个不同的方向搜索去了,同时将一百个农民分为1o组,一组伐木、一组采矿、一组种植、一组生产兵器、一组将村外的篱笆改建成石块城墙、一组顺着篱笆修建箭塔、一组建造射手兵营、一组修建马厩、一组饲养马匹、一组修建市场。
几乎是同时,斗战胜佛快将初级兵营里面剩下的1o个2o级战士征召出来,将1o6名士兵分成了五队,除了留下六个士兵在村子里面巡逻之外,其他地全部派到村外去杀5级以下的野兽,借此用来训练士兵的战斗力
(本章未完,请点击下一页继续阅读)