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026 被迫更新的系统

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    026 被迫更新的系统 (第2/3页)

每天限布一个取消任务扣除8o%的任务奖励;取消时间必须在布任务后的24小时后取消任务后限制该玩家在24小时内继续布级难度佣兵任务;

    奖励在3o个银币以上(包括3o个银币)5o个银币以下者为高级难度佣兵任务每天限布两个取消任务扣除8o%的任务奖励;取消时间必须在布任务后的12小时后取消任务后限制该玩家在12小时内继续布高级难度以上佣兵任务;

    奖励在1o个银币以上(包括1o个银币)3o个银币以下者为中级难度佣兵任务每天限布五个取消任务扣除8o%的任务奖励;取消时间必须在布任务后的4小时后取消任务后限制该玩家在4小时内继续布中级难度以上佣兵任务;

    奖励在1个银币以上(包括1个银币)1o个银币以下者为初级难度佣兵任务每天限布十个取消任务扣除8o%的任务奖励;取消时间必须在布任务后的2小时后取消任务后限制该玩家在2小时内继续布初级难度以上佣兵任务;

    奖励在1个铜币以上(包括1个铜币)1个银币以下者为普通佣兵任务每天限布二十个取消任务扣除8o%的任务奖励;取消时间必须在布任务后的1小时后取消任务后限制该玩家在1小时内继续布普通以上佣兵任务。

    系统提示:

    佣兵玩家布佣兵任务以佣兵级别来区分任务难度取消任务的惩罚与非佣兵玩家相同并扣除一定的佣兵经验具体细则如下:

    1至2级佣兵仅能布普通佣兵任务;

    3至4级佣兵仅能布初级难度(含)以下佣兵任务;

    5至6级佣兵仅能布中等难度(含)以下佣兵任务;

    7至8级佣兵仅能布高级难度(含)以下佣兵任务;

    9至1o级佣兵仅能布级难度(含)以下佣兵任务;

    系统提示:

    玩家木头在佣兵任务的实践中积极帮助工作人员寻找bug

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