第九十六章 领地任务 (第2/3页)
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三、阵营任务:又称为常规任务,日常任务。主要是在阵营主城的王宫中领取,这种任务只要玩家地等级达到要求,每天都可以做,不过这种任务每天都有限定的次数。当然,任务奖励一般来说也相当丰厚,不但可以得到海量地经验值,还可以获得阵营贡献值,像阵营讨伐任务就是一个典型的阵营任务。当然,除了讨伐任务,还有阵营建设任务,玩家每天可以在王国内政官那里领取这种任务,只要上缴一定数量地资源,就可以获得一大笔经验和贡献值奖励。这看上去是一个相当划算的买卖,因为这种建设任务一般只需要几百单位资源就可以换数万经验值,许多玩家看到那么多经验值,眼睛都绿了,这可是相当于他们拼死拼活刷几个小时地怪啊。不过章凡却看穿,这只不过是网龙公司和usi公司设下的又一个陷阱,目的是激化玩家之间的斗争,因为《英雄无敌》中刷资源的地方一般是十大阵营都可以去的公共地图,像众神大陆、死亡洞穴、幽暗深渊等等,在这种地方,大家处于敌对阵营,如果全都是来收集资源的还好,但偏偏阵营任务中还有一种讨伐任务,只要玩家每天击杀多少敌对阵营的玩家,就可获得相当丰厚的黄金和经验奖励,为了这些黄金和经验,许多玩家组队在公共地图上扫荡敌对阵营的玩家,这样一来,原本只是来收集资源的玩家一不小心就会遭到偷袭,哪还能专心致志收集资源,而一旦他们辛辛苦苦跑到资源收集地,还没弄到几个单位的资源,就被别人杀了,甚至是爆出了身上的装备,心中的郁闷可想而知。
这样的玩家多半想要报复,而想要报复势必就得变强,而想要变强,最节省
直接有效的方法就是购买游戏商城的那些道具卡,钱就全流到网龙公司和usii公司手里去了。
阵营任务其实是一种拉开玩家差距的任务,那些在游戏中等级领先一步,拥有好装备、好技能的玩家基本每天都可以轻松完成这些任务,而通过杀戮其他阵营的玩家他还可以得到一大笔经验值,而等级低,又没有好装备、好技能的玩家即使拼死拼活忙碌一天,这些收集资源的阵营建设任务也很难完成,更不要说那些阵营讨伐任务了。所以阵营任务奖励的经验值越丰厚,玩家之间差距拉开得越大。其实,游戏公司是鼓励这种差距的,因为后面的玩家感觉到差距了,自然是要想办法奋起直追,但对大多数玩家来说,每天的时间就那么点,游戏技术也是李逵不笑李鬼,最简单直接的方法还是购买道具,于是一切一切不就又绕回来了吗?
四、剧情任务:这种任务有点像副本任务。章凡曾经遇上地“拯救穴居人”任务就是这样地任务。这种任务一般都有很多环。玩家得根据剧情一步一步做下去。而按照奖励地好坏和对游戏进程地影响。可以分为主干任务和分支任务。主干任务自然是对游戏进程有重大影响地。和各阵营主要npc英雄有关地任务。分支任务则一般是这些npc英雄地成长历程。但不管怎么样。这些剧
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