第五十六章 领地发展 (第2/3页)
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这让章凡立刻投入了30000金币和50单位的石头修建狗头人陋屋。不过在游戏更新后,城堡中的建筑不再是有钱有资源,就可以在一天之内修建好,现在城堡建筑的修建速度要受劳力数量来制约。
而劳力的数量又受领地的人口总量制约,在一级领地阶段,领地每增长1千人口就能获得1个单位劳力。至于人口获得则跟城堡招募的种群有关,城堡每个种群被招募时基本都会一定数额的人口,一、二阶种群被招募时一般是一千人口,以后随着时间的推移,逐渐增长,增长的速度和粮食的空额有关,玩家领地中生产的粮食剩余得越多,就有越多的流民搬迁而来,人口增长得也越快。
像章凡的落叶领,目前有三个一阶的种群,每个都是基础人口一千,因而就只有三个单位的劳力。比蒙一族的劳力称为苦工,所以章凡的三个劳力,分别是蝴蝶人苦工、猪面人苦工和狗头人苦工。
要想获得更多的苦工,就得增加人口,增加人口则需要获得粮食。而粮食很多土地上都会生产,像江河湖海中的鱼虾水产、平原盆地中生长的农作物、山岭丘陵中结的果子都可以当作食物,只不过一般来说,平原盆地获得的粮食较多,山岭丘陵获得的粮食较少。像产粮最多的冲积平原,即使不修建农田每周也可以收获5000单位的粮食,修成农田后,这个产量更是要翻一倍,而获得粮食较少的山地每周只能生产1000单位的粮食,且无法修建农田。一些荒山雪岭甚至一个单位的粮食也不会生产。
章凡的城堡只是一级城堡,所以他的领地也只有城堡周围一圈的八块一平方公里土地。其中正北、西北、正西、正南的四块是索尼拉湖上的水域,西南是索尼拉湖三个岛屿中最小的埃罗岛,东北、正东和东南的三块是连云山西脉的山地,异常陡峭。
原本因为这八块土地都没有适合种植的冲积平原或肥沃的黑土,像东北、正东、东南的三块山地都是陡峭的石壁,根本颗粒不产,所以埃尔维尔的粮食产量应该不高,但如果是这样,落叶领就不配成为全地图最富饶的领地。
索尼拉湖因为连接着地底的火山,是个温泉湖泊,每年都有无数鱼类朔流而上,来到这里产卵,因而这里的鱼类数量非常繁多。当一个水域鱼类密集到一定程度就可以修建渔场,渔场的粮食产量丝毫不逊于一些利于种植的沃土农场。像埃尔维尔正北的水域就是一处绝佳的捕鱼场所,在没有修建渔场之前,这里的粮食产量已经高达每周5000单位。而埃尔维尔西北、正西、正南的三块水域虽然没有到可以修建渔场的地步,但每周的粮食产量也高达3000单位。
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